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タグ #アジャイル開発 に関するスライド
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ゲーム開発を乗りこなせ! ヒストリア流ゲーム開発マネジメント手法
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リモートな現場でスクラムマスターがおこなった3つのこと
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13年かけたら、言えること
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「カイゼン・ジャーニー係」のジャーニー2020年夏
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スクラム開発を通して考えたこと #yjdesignlt
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モダン・ソフトウェアエンジニアリングのエッセンス
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やさしさとその先へ
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正しいものをともに考え、正しくともにつくる
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新井さん卒業 & 旅立ちLT
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チーム・ジャーニー・デッキ
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自分のハンドルは自分で握れ
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アジャイル開発の原則を守りつつ、マルチサイト開発を行なう!
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Arata Fujimura
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BIT VALLEY -INSIDE- 2019 振り返り
Yasufumi Moritake
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ライブ配信コンテンツ「ワイキュー」でやったこと
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意味を持たないチームの考える習慣
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ものづくり組織のカイゼン実践記 - XP祭り 2019
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ヤフーのクラウドネイティブへの取り組みとそれを支えるシステム開発 #CNDT2019 #OSDT2019 #RoomE #1E4
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分からないものを分かるようにする
市谷聡啓
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[Agile Japan 2019]DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が 今すぐとるべき3つのステップ
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アジャイル開発は2度失敗する。
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それぞれの10年〜これからの10年 DevLOVE X LT
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「正しいものを正しくつくる」本とは何か
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#仮説検証型アジャイル開発
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