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cloudpack UG re:Invent 2015 アップデート
cloudpack
aws
clpug
後藤 和貴
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cloudpack UG Meetup キーノート
cloudpack
aws
clpug
後藤 和貴
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FakeRiftとtaovisorをやってみてわかったこと
android
vr
kinneko
>100
Swift 2.0でRxSwift、ReactKit、ReactiveCocoaを使ってみた
Shinichiro Oba
>100
動画に対する音響的装飾の分析と視覚的装飾を可能とする手法の提案
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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VRMixer:動画コンテンツと現実世界の融合とその適用可能性の検証
Nakamura Laboratory (Meiji University)
425
発表(最終)
Nakamura Laboratory (Meiji University)
>100
SNS上でのサッカーの試合に対する直接的・間接的ネタバレの分析
Nakamura Laboratory (Meiji University)
275
個性豊かな手書きメッセージ生成手法の提案
Nakamura Laboratory (Meiji University)
148
個性豊かな手書きメッセージ生成手法の提案(佐藤)
Nakamura Laboratory (Meiji University)
>100
Average handwritten shapes are also beautiful
Nakamura Laboratory (Meiji University)
383
Average handwritten shapes are also beautiful
Nakamura Laboratory (Meiji University)
455
AiiT enPiT ビジネスアプリケーションセミナー資料
enpit
aiit
devops
agile
授業
アジャイル
長沢 智治
145
cloudpack的 AWS徹底活用によるビッグデータ攻略術
aws
big data
iot
後藤 和貴
364
Swift 2.0 で変わったところ「後編」 #cswift
カジュアルswift勉強会
swift
熊谷友宏
>100
運営上で配慮している地方コミュニティが与えられるであろう効果について
community
勉強会
旭川
北海道
コミュニティ
tomio2480
>100
ランク1空間近似を用いたBSSにおける音源及び空間モデルの考察 Study on Source and Spatial Models for BSS with Rank-1 Spatial Approximation (in Japanese)
nmf
source separation
music
bss
ica
ilrma
Daichi Kitamura
395
UE4を使った クロスシミュレーションと、 ハイエンド・モバイルゲーム制作の奥義を伝授!
unreal engine 4
ue4
mobile
cloth
エピック ゲームズ ジャパン
5.1K
CEDEC2015: ダウンロードしただけじゃ勿体ない! Unreal Engine 4の 凄い使い方をみんなでシェアしよう!
unreal engine 4
ue4
cedec
エピック ゲームズ ジャパン
2.7K
同じサービスをECSとOpsWorksで運用してみた
Jun Ichikawa
>100
[XP祭り2015]野良LT~重音楽戦士特攻隊長の戯言~(公開版)
Shigeki Morizane
>100
ジェネリック関数の呼び出され方 #cocoa_kansai
cocoa関西
swift
ジェネリックプログラミング
熊谷友宏
122
XP lives, XP dies, XP lives again !!
Masanori Kado
6.9K
Relaxation of rank-1 spatial constraint in overdetermined blind source separation
nmf
source separation
music
bss
ica
ilrma
Daichi Kitamura
>100
#AWS
#Swift
#クラウドサービス
#IoT
#VRMixer
#手書き文字
#アニメーション
#GUI操作
#音声入力
#Averaging
#Swift2.0
#Unreal Engine 4
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