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January 11, 26
スライド概要
現在、googleのAI、Antigrabityを使ってシリアスボードゲーム開発のプロセスをまとめています。
AIに処理をさせて、それを評価し修正案の指摘を積み重ねることでプロセスを良くしていく仕組みです。
で、現状の仕組みをnotebookLMに渡してドキュメントにしてもらいました。(AI向けのガイドなので、いろいろ誤解はあるけれど…)
ボードゲーム編集者 教育ボードゲーム診断士 企業内研修、企業PRや自治体・NPOのイベント用など教育や研修を目的としたボードゲームの作成を支援しています 肩書 ・合同会社ゲーミフィ・クリエイティブマネジメンツ 代表社員 ・ゲーミフィジャパン 枢機卿 ・研修ゲームラボ 幹事 ・研修舎プロジェクト ゲーム研修デザイナー