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Yahoo! JAPANにおけるオンライン機械学習実例 #streamctjp
streamctjp
Yahoo!デベロッパーネットワーク
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Swift 3.0 の新機能 - 追加・変更まわりだけ、ざっくり紹介 2 #devsap
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熊谷友宏
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IVRC Birds of a Feather (BoF) in SIGRAPH2016
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Akihiko SHIRAI
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Hadoop Summit 2016 San Jose ストリーム処理関連の報告 #streamctjp
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Yahoo!デベロッパーネットワーク
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「うねり」を産んだ言葉と 自分なりの越境のやり方
yoh nakamura
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カジュアルに セキュリティテスト はじめよう #qpstudy
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NAKAYAMA Masahiro
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#qpstudy 2016.07 第一部 基礎知識編 「ご認証は認可ですか?」
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NAKAYAMA Masahiro
0.9K
DB Tech Showcase 2016 - E35 - SQLチューニング総合診療所的予防医学
Hiroshi Sekiguchi 🍥
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Yahoo! JAPANのデータ基盤とHadoop #dbts2016
dbts2016
Yahoo!デベロッパーネットワーク
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【濃縮版】新時代の幕開け、サーバーレスアーキテクチャの衝撃! 〜開発・運用・セキュリティ・コストがどう変わる?〜
aws
aws lamdba
serverless
後藤 和貴
168
ヤフー音声認識サービスでのディープラーニングとGPU利用事例
Yahoo!デベロッパーネットワーク
224
事例でわかるIoTデバイスのセキュア通信の新常識 「Internet of Things」から「Intranet of Things」へ
iot
soracom
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後藤 和貴
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プラットフォームエコノミーの将来
プラットフォーム
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シェアリングエコノミー
プラットフォームエコノミー
高橋浩
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WWDC 旅行の余談と Swift Open Hours 3 - Swift ラボで聞いてきた話 #cocoa_kansai
cocoa関西
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wwdc
熊谷友宏
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Sized Linear Algebra Package のチュートリアル
Akinori Abe
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ゲームサーバー勉強会 Part1
ゲーム開発
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株式会社ヘキサドライブ
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「シリアスゲーム(Serious Game)」作りを考える
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Noriaki Hayashi
3.3K
Apple Map
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熊谷友宏
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#yidev 第24回勉強会 オープニング
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熊谷友宏
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ゲームテストへの新しいアプローチ
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Swift Open Hours 2 - Swift ラボで聞いてきた話
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熊谷友宏
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mediapack紹介
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後藤 和貴
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Swift チャチャチャ #love_swift
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熊谷友宏
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ヤマムギVol.1 Opening
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山下光洋
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#Swift
#プログラミング
#ストリーム処理
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