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【Unite 2017 Tokyo】Unityで出来る『見える開発』のススメ 〜スマホゲーム「ららマジ」開発事例〜
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【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンゲーム「夢幻のラビリズ」開発秘話と動画・サウンドミドルウェアの使い処
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【Unite 2017 Tokyo】「オルタナティブガールズ」〜50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜
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【Unite 2017 Tokyo】スマホゲーム開発者なら知っておくべきチートのリスク&対策
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【Unite 2017 Tokyo】スマートフォンでどこまでできる?3Dゲームをぐりぐり動かすテクニック講座
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ポケット内のスマートフォンによる両足ジェスチャ認識手法の提案と分析
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スマートフォンが変えた学習者の学習観
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