負けない麻雀

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May 26, 25

スライド概要

ssmjp#46での発表資料
2回目の麻雀回
負けない麻雀の説明をするふりをしつつ、ひっかけ麻雀の説明をしてみた

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各ページのテキスト
1.

負けない麻雀 2025-05-26 ssmonline #46 資料 佐々木 健

2.

自己紹介(わたしとssmjp) ➢ ➢ ➢ 今日で9回目 ➢ 2018-12-07 ssmjp 年忘れLT大会 ダイビングのすゝめ ➢ 2020-05-20 ssmonline #0(非公開実験回) スクラム開発やってみた ➢ 2020-11-26 ssmonline #4(麻雀回) 迷いを捨てて槓をしよう ➢ 2020-12-18 ssmonline #5 通販チャレンジミャンマー編 ➢ 2021-12-23 ssmonline #18 ステマネのお仕事 ➢ 2022-12-19 ssmonline #29 業務改善できるかな ➢ (ssmonline #37でもなんか資料作ったけどノーカウントで) ➢ 2023-09-30 ssmonline #44 Mastodonアップデート地獄 ➢ 2024-11-28 ssmonline #45 Wi-Fi廃人しぐさ ささみの本の同人誌に寄稿 ➢ ささみの本4 槓の光 〜初心者からベテランまで、今すぐ実践できる麻雀の考え方、あるいは宗教〜 ➢ ささみの本5 東南アジアへの旅のノウハウ ➢ ささみの本6 AliExpressでミニPCを買ってMicroStackで遊んでみた ➢ ささみの本7 運用で大切なことはすべて麻雀で学んだ ➢ ささみの本8 暗黒麻雀への誘い、ChatGPT で Meraki API Bot を書かせてみたよ メインのSlackチャンネル ➢ #麻雀やろうぜ

3.

自己紹介(私と麻雀) ● 中学時代に麻雀を覚える ● 高校時代に吹奏楽部の部活仲間と麻雀三昧 ● ● ● 女の子に勉強しないで麻雀ばかりやってると心配される 大学入学直後に同じクラスの友達と徹夜麻雀。サークルオリエーンテーションに遅刻。同じ場 所でやってたオーケストラにうっかり入団 うっかり参加したオーケストラの合宿で暇なので麻雀をしてたら先輩に見付かって面子に誘わ れる ● 留年して暇だったのでフリー雀荘でバイト ● 20代後半からしばらくの間麻雀から遠ざかる ● DMMで麻雀部に参加、麻雀活動復帰 ● うっかりssmjpのSlackに参加 ● 無職で暇だったので麻雀三昧 ● 5年前の麻雀回のときは厳しいおじさんに捕まって南の国にいたよ ● 今は無職じゃないよ、時々働いてるよ、定職がないだけだよ

4.

今日のタイトル ● 永瀬九段の将棋の本のパクリ – 昔の棋風の頃に書いた本 ● 徹底的な守備、千日手上等 ● 振り飛車党 – 棋書としてはわりと微妙 ● 他のゲームも麻雀に応用できる – 麻雀以外の教養も武器になる – 将棋も楽しいぞ!!

5.

昨年末までの通算成績

6.

成績表を見ると ● 2024年末までの通算点数第一位!!! – すごい!!! – ここ褒めるとこ!! – どんだけ麻雀打ってんだよ、とか言わない!!! ● 負けない麻雀、を語る資格があると思わない?

7.

細かく見ると ● 最初の方は私は打ってない – ミャンマーに行ってた ● ● そのときはmonoさんが無双してた模様 途中からとがくしさんがあまり来なくなった – 弱い人と打ってもねえ、とやる気がなくなった模様 ● 途中から強くなってきた人、途中参戦の強者もい る – いけどん、ささはら、でめふぐ ● 1人明確に遊んでる人がいる

8.

なぜこんなに勝てているのか!! ● 基本的な打ち方ができている ● 強い人からは逃げる – 大事!!! – 負けないコツ ● 弱い人と沢山打つ – 強い人から貰っても弱い人から貰っても点棒は一緒 – 麻雀は運で勝ったり負けたりするけど沢山打てば通算 成績では勝てる

9.

強い人と打つとどうなるか? ● 対 とがくしさん – 46勝64敗(勝率 41.8%) ● 対 いけどんさん – 70勝72敗(勝率 49.3%) ● 要は強い人には勝てないのよ、良くて互角 – ちなみに通算は 1601勝1208敗(勝率57.0%)

10.

最近の悩み ● なんかみんな強くなってきたなあ – 2025年に入ってから月次トップをまだ取れてない ● 昔は楽に勝ててたのになあ ● 雑に打って雑に勝ちたいのになあ 新規参入者熱烈歓迎!!!

11.

少しでも楽に勝ちたい ● 楽しく勝つ方法 ● 参考書→ – すでに絶版 – 小学生ぐらいのとき図書館で借りて 読んだ – これを読むために国会図書館に行っ たよ

12.

花村元司九段 ● 将棋のプロ棋士 – 1917年生まれ1985年没 – 元真剣師、プロ編入試験を経てプロになる ● 東海の鬼、妖刀使い、の異名を持つ ● コマ落ち名人、下手名人、とも言われる – 弱い相手には滅法強い ● 大山、中原には大きく負けこし – 強い相手には弱い

13.

本に書かれていること ● 「下手を相手に連戦連勝、なぜ負けなかった か?、私が強かったのも事実だが、そればかりで なく、ちゃんと仕掛けがしてあったのである」

14.

様々なインチキ ● あらかじめ懐に忍ばせてあった歩を使う ● 帯の中に駒を隠し持つ ● ● すべての駒をずらして気をそらした後にパチンと 気合い良く駒を打って、相手の神経がそこに行っ たスキに、サッと端歩を進める 駒を打つときに必ず裏返しに打つ、これだけでも 相手のペースを乱せるが、最後に自分の玉を裏に して詰ます

15.

こんなことも書いてある ● 将棋は、悪手によって勝ったり負けたりする。そ の悪手は、技術面より、心理面での動揺が原因と なって指されることが多い。 – 心理戦の重要さ – 怒って負ける、笑ってしまって負ける、の例 – 相手のクセを観察すると相手の心理の動きが読みとれ るようになる ● 生半可な定跡通は、かえってカモになりやすい – 指している手が読みやすくなるのでハメやすい

16.

ひっかけ麻雀入門 2025-05-26 ssmonline #46 資料 佐々木 健

17.

注意!!! ● 上手い人にはまったく通用しません!!! – とがくしさんとか、永石さんには通じないよぉ ● ひたすら真っ直ぐ進む人にも通用しません!!! – どんなときにも降りないももいさんとか相性最悪 ● とても下手な人にも通用しません – まあ普通に雑に打てば勝てるので普通に打てばOK ● コンピュータにも通用しない – 最善手を指し続けるコンピュータは研究用だよ

18.

覚えた知識を使いたい人をハメる ● スジを覚えた ● 壁を覚えた ● 安全牌を抱えておくことを覚えた ● 役を覚えた ● ドラが強いことを覚えた ● 降りることを覚えた ● 絞ることを覚えた

19.

スジや壁を覚えた人向け ● ひっかけリーチをたくさんする – できる限りひっかけになるような手作りをする – 126があったら、6を切る、とか ● – 上がれたら過剰に煽っていく ● – 出ると思ったんだよねーー 上がれなくても、ひっかけリーチをしてる手を見せる ● ● 序盤では辺張待ちより真ん中の牌のほうが本当は大事なんだけどね この人は酷い待ちをする常習犯なんだと思わせる 壁の内側の待ちもたくさんする – これも効率は悪いんだけど

20.

安全牌を覚えた人向け ● 地獄待ちの字牌待ちをしてみる – 上がれたら過剰に煽っていく ● 出ると思ったんだよねーー – 上がれなくても、手を見せる ● リーチをしている人の現物で待って上がる

21.

役を覚えた人向け ● 役牌をポンしたそうな素振りの人がいたらポンさ せてあげる – それだけでその人は降りにくくなる – 鳴くと安くなる – 鳴かすだけ鳴かして自分だけ降りるのもアリ

22.

ドラが強いことを覚えた人向け ● ドラがポンできたら、とにかくポン – 相手を警戒したり降ろしたりしてくれればラッキー – 手牌はメチャクチャでもOK

23.

降りることを覚えた人向け ● 強そうに見せる – ドラがあったらポン – とにかく早いリーチ ● 全員降りてくれればノーテン罰符は手に入る – 全員ノーテンでもOK

24.

絞ることを覚えた人向け ● あきらかに混一や清一のように見えるように切る – 上家は捨てる牌が制限される ● 手が遅くなる ● ノーテン罰符仲間が増えればOK – 高そうに見えれば他の人も捨てにくくなる

25.

どんなときにハメるか? ● ハマってくれそうな相手がいるときにやる – ハマってくれない相手にやっても意味がない ● 常にハメることは考えるけど、上がれそうなとき には上がり優先 ● 手牌がいまいちのときにはハメることだけ考える ● 手牌がとても良いときには、素直に行く – 勝てるときにちゃんと勝つのはとても大事

26.

ハメる目的 ● 相手の手の進行を制限する ● 心理的動揺を誘う – 間違いやすくなる – 視野が狭くなる ● 相手が真似してくれるのもOK – 下手な人がやる曲がった打ち方は速度が遅くなる – カモがどんどんカモになる – ハメ手は基本的には実は悪手

27.

ポーカーにおけるブラフの重要性 ● ポーカーにおいてブラフはとても大事 – 弱い手なのに強いふりをして相手を降ろす技術 ● ブラフでどれだけ勝つかがポーカーの強さに直結 する – 逆にブラフに騙されないのもとても大事 ● ブラフの効用 – 相手の判断力を奪う – 相手を降ろしてチップを奪う

28.

麻雀も一緒 ● 機会は基本的には平等 ● 手が悪いときにどれだけ損失を減らせるかが大事 ● 麻雀では上がれない場合の、1局あたりの期待値 は、マイナス2000点ぐらい – 手が悪いときに流局になれば実質プラス – 横移動でもプラス

29.

損失を減らす→負けない麻雀 ● ● 人をハメつつ、自分の手はしっかり守り切る 麻雀はその時の運によって、強弱が左右されてし まうクソゲー – 下手な人でも時々強くなる – 自分の手が弱いときに少しでも損失を減らす工夫をす る

30.

麻雀が上手い人がやってること ● 大量の情報を収集して – 手牌、他人の捨牌、ドラとかのキーとなる牌 – 点数状況 – 相手の表情、挙動、癖、言動 – 手のどこから何を捨てたか ● 適切に処理して ● 最適な選択をする – 攻めるか守るか – より期待値が上がる選択

31.

ハマらないためには? ● 情報収集の精度を上げる – ● 心理的に強くなる – ● 上級者であれば、中盤ぐらいには他人の手牌はある程度想定で きるようになり、騙されにくい 熱くなると間違えやすくなるので、なにがあっても熱くならない ように心を鍛える 判断がブレないように自分なりのロジックを組みたてる – 自動化しておけば、間違えなくなる – 何度打っても同じ状況で同じ判断ができる、というところまでい けば、負けても悔いが残らなくなる

32.

個人的にやってること(配牌時) ● ● ● 自分の状況を把握 – 今の点数、何位なのか – ドラは何なのか 自分の手牌を見る – 最大何点ぐらいまでの手になりそうか – どのぐらいの速度で上がれそうか – 自分の手にあるものは他人は持っていない この局はどのように進めるか考える – 上がりに行くか – ブラフをかけるか – おとなしく死んだふりをするか

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個人的にやってること(序盤) ● 上がりに行くなら素直に進める ● ブラフをかけるなら序盤の数牌がわりと大事 – 真ん中を切る、ドラを早めに切る、等 ● 相手の視線や挙動を観察 – 鳴きたい人がいないか – いつもより悩んでる人がいないか

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個人的にやってること(中盤) ● 相手の捨て牌と自分の手牌を比較 – 捨て牌が自分の手牌にあれば降りるときに使える ● ● 相手の手がどのぐらい高いかどうかを考える – ● 河にあるドラの数、捨牌の偏り、考慮時間、表情、言動、判断材 料は沢山ある 自分の手がどのように見られてるかも考える – ● そういう牌を持っておけば無駄な安全牌を持つ必要がなくなる ブラフにひっかかってたら嬉しいよね♪ ダメだと思ったら撤退の準備 – 安全牌集め、鳴かしたりすることで場を攪乱

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個人的にやってること(終盤) ● 降りるときには徹底的にベタ降り – 回しながら打つ、みたいな中途半端な降りは上級者し かできないと個人的には思っている ● 降りながらでも場はできるだけ攪乱 – 真ん中の安全牌をまとめて切って壁っぽいのを作ったり ● 降りやすい状況を作って他の人が降りればノーテン罰符での 減点が減る – 鳴いたりすることで海底や一発を消したり ● 相手が少しでも嫌がることはやっておく

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ハメられたときの対応 ● アンガーマネジメント大事 ● その場で怒りを声に出して沈静化 – F○ck!!、くそがー、等々 ● ぶっちゃけ仕方がない事故もある – 麻雀は基本的にはクソゲー

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自分でハマることもある ● 嬉しいときにはミスをしがちになる – 仕方ないよねぇ ● カンしてドラがもろに乗ったー!!、やったー、から の嶺上牌をツモり忘れて少牌 – 仕方ないよねぇ くそがーーー!!!!

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Appendix(暗黒麻雀) ● 前にssmjpの同人誌に、暗黒麻雀への誘い、とい うネタを書いたよ – noteに転載してるよ ● ● ● 具体的なハメ方等も書いてあるので良かったら読 んでみてね いいねとチャンネル登録をしていただけると励みに なります https://note.com/sasakipochi/n/n7d7aff9621 ff

39.

Appendix(その他) ● 他に過去のnoteとかにもいろいろ書いてます – 槓の光 – 運用で大切なことはすべて麻雀で学んだ – イカサマだらけの麻雀大会 ● 暗黒麻雀のページからリンクも貼ってあるので暇 つぶしにどうぞ

40.

最近の悩み(大事なことなので再掲) ● なんかみんな強くなってきたなあ – 2025年に入ってから月次トップをまだ取れてない ● 昔は楽に勝ててたのになあ ● 雑に打って雑に勝ちたいのになあ 新規参入者熱烈歓迎!!!

41.

質疑応答の時間

42.

おしまい