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カテゴリ プログラミング に関するスライド
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[DL輪読会]Combining Fully Convolutional and Recurrent Neural Networks for 3D Biomedical Image Segmentation (NIPS 2016 Poster)/U-Net: Convolutional Networks for Biomedical Image Segmentation (MICCAI 2015)
deep learning
Deep Learning JP
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Dell technologies と cto室 technology evangelist のご紹介 for-devrel
dell
emc
vmware
pivotal
rsa
secureworks
virtustrea
Shotaro Suzuki
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Yahoo! JAPAN MeetUp #8 (インフラ技術カンファレンス)LT③
Yahoo!デベロッパーネットワーク
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Yahoo! JAPAN MeetUp #8 (インフラ技術カンファレンス)LT②
Yahoo!デベロッパーネットワーク
>100
Yahoo! JAPAN MeetUp #8 (インフラ技術カンファレンス)LT①
Yahoo!デベロッパーネットワーク
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Yahoo! JAPAN MeetUp #8 (インフラ技術カンファレンス)セッション②
Yahoo!デベロッパーネットワーク
>100
Yahoo! JAPAN MeetUp #8 (インフラ技術カンファレンス)セッション①
Yahoo!デベロッパーネットワーク
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Yahoo! JAPAN MeetUp #8 (インフラ技術カンファレンス)LT⑧
Yahoo!デベロッパーネットワーク
>100
From Java To Clojure
clojure
java
lisp
関数型プログラミング
Kent OHASHI
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マテリアルとマテリアルインスタンスの仕組みと問題点の共有 (Epic Games Japan: 篠山範明) #UE4DD
ue4dd
epic games japan
エピック ゲームズ ジャパン
163.4K
大規模タイトルにおけるエフェクトマテリアル運用 (SQEX大阪: 林武尊様) #UE4DD
ue4dd
epic games japan
エピック ゲームズ ジャパン
103.7K
マジシャンズデッド ポストモーテム ~マテリアル編~ (株式会社Byking: 鈴木孝司様、成相真治様) #UE4DD
ue4dd
epic games japan
エピック ゲームズ ジャパン
12.3K
Agile journey through the decade #rsgt2017
rsgt2017
rsgt
スクラム
scrum
アジャイル
コミュニティ
基調講演
長沢 智治
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ベトナムでのアジャイルオフショア開発への挑戦
agile
scrum
offshore
vietnam
Arata Fujimura
435
サーバサイドエンジニアと効率よく開発するためにやっていること
Shinichiro Oba
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ソフトウェア開発チームの手引き/3. アジャイルなソフトウェア開発(スクラム入門)/3-2. スクラムチーム
Masanori Kado
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ソフトウェア開発チームの手引き/3. アジャイルなソフトウェア開発(スクラム入門)/3-3. スクラムのイベントと作成物
Masanori Kado
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ソフトウェア開発チームの手引き/3. アジャイルなソフトウェア開発(スクラム入門)/3-1. スクラムの概要
Masanori Kado
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ソフトウェア開発チームの手引き/2. ソフトウェア開発のチームづくり/2-3. アジャイルコーチング
Masanori Kado
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ソフトウェア開発チームの手引き/2. ソフトウェア開発のチームづくり/2-2. チーム活動を支える道具
Masanori Kado
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ソフトウェア開発チームの手引き/2. ソフトウェア開発のチームづくり/2-1. チームづくりを始めよう
Masanori Kado
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ソフトウェア開発チームの手引き/1. ソフトウェア開発の物語/1-3. アジャイル開発
Masanori Kado
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ソフトウェア開発チームの手引き/1. ソフトウェア開発の物語/1-2. ハッカーの歴史
Masanori Kado
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ソフトウェア開発チームの手引き/1. ソフトウェア開発の物語/1-1. これまでのソフトウェア開発
Masanori Kado
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#OpenStack
#Ansible
#DevOps
#UE4
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