@Satoru_Okubo
ゲームメーカー2社で合計約30タイトルのサウンドディレクターを務め効果音制作、音楽制作、動画の音響、サウンドプログラミングなどの多種多様なサウンド職種や様々なゲームエンジンを経てUnreal Engine 4に出会い衝撃を受ける。
後に2017年に株式会社プラスシグナルを立ち上げ独自に活動を開始。
Unreal Engineの普及によってサウンドクリエイターを取り巻くワークフローやチーム編成に変革を起こしたいと考えている。
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