iOSエンジニアによるMaker Faire出展報告 #OMMF2024

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November 27, 24

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「Mobile勉強会 ウォンテッドリー × チームラボ × Sansan #17」での発表資料です。
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フリーランスiOSエンジニア 「エンジニアと人生」コミュニティ主宰

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

iOSエンジニアによる Maker Faire出展報告 堤 修一 (@shu223) / Mobile勉強会 #17

2.

自己紹介 • 堤 修一 • @shu223 (GitHub, Zenn, Qiita, note, Docswell, 𝕏, YouTube, Podcast, etc...) • 書籍(商業出版4冊、個人出版多数 @BOOTH):

3.

本発表で伝えたいこと(=まとめ) • Maker Faire は実はハードウェアや電子工作的な作品だけに 限定していない • 出展するのも人の作品を見るのも楽しいよ • 仲間とワイワイ出展するのも楽しいよ

4.

Ogaki Mini Maker Faire 2024 • 2024.11.23(土)・24(日)開催 • 会場は大垣市のソフトピアジャパン • IAMAS(情報科学芸術大学院大 学)があるところ • 名古屋駅から車で約1時間

5.

そもそもMaker Faireって? 「Maker(メーカー)」が集まる展示発表会 テクノロジー系DIY工作専門雑誌「Make」が発祥 → 物理的な「モノ」を伴う作品が多い

6.

参加の経緯 → コミュニティメンバー6人がそれぞれの作品で応募

7.

ハードウェア作れないけどどうするか... 募集要項によると「ハードウェアをDIYする」という縛りはない → 「AIで撮りっぱなしにできるカメラアプリ + 自動追尾デバイス」 で応募1 (デバイス側は既製品 2) 1 もともと個人開発の自動撮影アプリがあり、それを自動追尾デバイスに対応させたいと以前から思っていた 2 自動追尾デバイスは友人たちと自作したこともあるが、ストアに実際に出すiOSアプリで今これをやるならDockKit対応がベストプラクティスになる

8.

当日の様子 • 思ったより多くの来場者 • Makerな人だけじゃなく、普通の 親子連れっぽい人たちも多かった • 過去のOMMF(公式サイトより) 体験型イベントとして来てくれ てる?

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展示: 置いておくだけで動画を「撮っとく」ことができるカメラアプリ • AIで人やペットを認識して自動で • 画角を外れても対象を自動追尾 • 動画のファイルサイズは同解像度 3 3 動画を撮影開始/停止 で標準カメラアプリの約10分の1 子供が突然やる仕草やおしゃべり、撮りたいと思ってカメラをかまえても大抵もう遅いので、いっそのことカメラを置きっぱなしにして全部撮っておきたい な〜と思ったのが着想のきっかけ(紹介記事: AIで人やペットを自動で撮影するアプリ「TOTOC」)。最近は子供と遊んでいるところを撮るときに良く使っ ている。

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技術面の解説 • 動画の圧縮: AVCaptureSession.Presetと動画エン コード設定 • 自動追尾デバイスとの連携 • Apple標準のDockKit利用! • スライド / 動画 / 記事

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他の作品紹介(モバイル絡み) 4 おもしろいものだらけでしたが、モバイル勉強会での発表なのでモバイルアプリが絡むものに限定してます 4

12.

株式会社マーブルさん Vision Pro + オブジェクトトラッキング + UWB 5 • visionOS 2.0のオブジェクトト ラッキングでUWB親機の筐体 を検出 • UWB子機の角度と距離がわか るので、Vision ProでUWB子 機に対してAR表現が可能 5 Nearby Interaction対応チップ 搭載のUWBデバイスらしい。(ただしvisionOSはNearby Interaction非対応)

13.

一瀬卓也さん 球体ロボット + Leap Motion + ARアプリ • 球体ロボットは自身で基盤か ら設計 • ARでロボットと仮想物体がイ ンタラクション • Leap Motion 2を利用してロボ ットとユーザーの(仮想の) 手がインタラクション

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他の作品紹介

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プラモデルを1/1で作る会 • ガンダムに出てくる車を1/1で作成 • エンジンを積んでいて自走可能 写真:https://x.com/j79ihi17/status/1860490441306833232

16.

鉄ヲタ • iOSDCでもおなじみ @takatsu さ • 自身で製鉄した「鉄」の展示 ん 写真:https://x.com/nojiri_h/status/1860223902888394825

17.

denha's channel • 大量のマーブルマシン • 無限に見ていられる 動画:x.com/karaage0703/status/1855503158283264465

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交流 • 東海エリアの(ネットでは知り合いだった)エンジニアの 方々にたくさん会えた • 古くからの知り合いとも多く再会できた • 交流会・・・閉場後、出展者同士互いのブースを見に行く時 間 • 出展したコミュニティメンバー+東海エリアのエンジニアの みなさんと焼き肉(養老焼肉街道が近い)

19.

初出展の感想 • 重い腰を上げて以前から作ろうと思いつつ足踏みしてたものを作るきっかけ • ハード部分が既製品という心苦しさは正直ずっとあった • アイデア的にも技術的にも面白い作品ばかりで他のブースを回るのも楽しい になってありがたかった → ハードと組み合わせることで真価を発揮するアプリで、実物を体験しても らってこそ伝わるものなので、展示する機会があってよかった • ものづくりに憧れてエンジニアを目指した頃の初心を思い出した

20.

まとめ • Maker Faire は実はハードウェアや電子工作的な作品だけに 限定していない • 出展するのも人の作品を見るのも楽しいよ • 仲間とワイワイ出展するのも楽しいよ