FoundryのAvatarを召喚してみる

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January 21, 26

スライド概要

XRミーティング 2026/01/21(https://osaka-driven-dev.connpass.com/event/379682/)登壇資料。
Microsoft Foundryの機能の中にあるVoice Live APIを使ってFoundry上に構築したAI エージェントをPhotoアバター経由で会話する実験を行っていた話。
関連資料:https://qiita.com/miyaura/items/e7b7a12258fb118a9701

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ICT業界でソフトウェアエンジニア/アプリケーションアーキテクトを担当。 社内ではXR関連技術に関する啓もう活動や技術支援に従事。 業務の傍ら、XR(特にMixed Reality領域)についての開発技術の調査、開発などを行っています。 また、「大阪駆動開発」コミュニティ所属しており、日々の調査で得た知見はコミュニティを通して情報発信を行っています。

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

Microsoft Foundryのアバターを召喚してみる 2026/01 XR ミーティング @takabrz1 Takahiro Miyaura

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宮浦 恭弘 (Miyaura Takahiro) Microsoft MVP for Mixed Reality 2018 XR は趣味です - 2025 大阪駆動開発( とHolomagicians) コミュニティに生息 HoloLens 日本販売してからxR 系技術に取組む 新しい技術や、MRに使えそうな技術を調べる 技術Tips : https://qiita.com/miyaura https://zenn.dev/miyaura 最近興味があって取り組んでいるもの ○ Microsoft Mesh ○ Snapdragon Spaces ○ Mixed Reality Toolkit v3.0.0 ○ Vision Pro もそろそろ・・・ @takabrz1 ※よかったらこれを機にお知り合いになってください

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Microsoft Foundryの話 去年のIgniteの話を少しだけ 2026/01/21 © 2026 Takahiro Miyaura 3

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Microsoft Foundry The AI app and agent factory Azure 上で提供されるAI エージェントの開発、運用を管理するプラットフォーム Models Agent Service IQ Tools Machine Learning Control Plane Cloud Edge Security, compliance, and governance 引用: Microsoft.Let your agentic apps talk with Azure Speech.Microsoft Ignite 2025.2025,11,p.3.https://ignite.microsoft.com/ en - US/sessions/BRK198, (参照 2026 - 01 - 21 ).

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Azure Speech product overview Speech to Text Text to Speech MCP MCP New @Ignite 2025! Speech Translation • Real-time transcription • Pre-built neural & HD voices • Real-time speech translation • Fast transcription • Custom voices • Live interpreter • Batch transcription • Text to Speech avatar • Video translation • Custom speech • Video or Photo LLM Speech PuPr • LLM powered Transcription and Translation More tasks coming soon 引用: Microsoft.Let your agentic apps talk with Azure Speech.Microsoft GA PuPr Voice Live • Real-time API for building voice agents • Choice of models • Built-in • Bring your own Ignite 2025.2025,11,p.4.https://ignite.microsoft.com/ GA en - US/sessions/BRK198, (参照 2026 - 01 - 21 ).

6.

GA | Announcing new capabilities Voice Live API Voice-enable any agent with advanced, real-time voice GenAI Model choice High quality global locale coverage More engaging with Avatar Easy customization aka.ms/voice-live 引用: Microsoft.Let your agentic apps talk with Azure Speech.Microsoft Ignite 2025.2025,11,p.14.https://ignite.microsoft.com/ en - US/sessions/BRK198, (参照 2026 - 01 - 21 ).

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Create Engaging, Personalized Voice Agents Video Avatar (GA) Photo Avatar • • • • • • Trained from video High - fidelity and professional Full/half body avatar Gesture support 10+ hours model training time 引用: Microsoft.Let your agentic apps talk with Azure • • • • Speech.Microsoft Preview | Ignite 2025 Built from a photo, using Microsoft Research’s VASA Talking - head avatar Expressive & creative More cost effective 0 model training time Ignite 2025.2025,11,p.17.https://ignite.microsoft.com/ - 1 model en - US/sessions/BRK198, (参照 2026 - 01 - 21 ).

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このAvatarを空間に召喚することがようやくできたという話 • 通信の仕組みが・・・ • 認証が・・・ 2026/01/21 © 2026 Takahiro Miyaura 8

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Avatarを使う時は2種類の通信手段を使う ユーザからの送信ルートとアバターの映像受信の2系統 本来のWebRTCは双方向通信可能ですが・・・ ○ Foundry では生成AI への入力 ○Foundry のサーバ ○ 生成AI からの応答 ○文字情報はFoundry サーバ ○映像と音声はWebRTC経由 【参考】 Avatar を使わない場合 ○全てFoundry サーバで処理する 2026/01/21 © 2026 Takahiro Miyaura 9

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アバター利用時のFoundry接続にAPIKEYが使えない Azure Entra ID 認証が必要 Unity のアプリからネイティブブラウザは使えないので ○Unity 内でWebView を利用 2026/01/21 © 2026 Takahiro Miyaura 10

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まとめ 2026/01/21 © 2026 Takahiro Miyaura 11

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まとめ Microsoft Foundry 上のAI エージェントをアバターで召喚 Microsoft Foundry はエンタープレイズ向け なので、そうそう使わないかもですが。。。 最近注目されているXR ×AI 的な流れ ○ XR 技術と生成AI を組合わせるシーンはこれからも増えてきそう ○ XR 技術だと、音声やジェスチャー、カメラ画像で直接生成AI を呼べる ○ UX表現としても文字、音声、アバター以外にもXR なら色々使えそう 2026/01/21 © 2026 Takahiro Miyaura 12

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Qiita記事にしました。 Unityでの実装については後日投稿予定 Voice Live API でAvatar とリアルタイム会話を実現する サンプルコード ○ https://github.com/TakahiroMiyaura/V oiceLiveAPISamples https://qiita.com/miyaura/items/e7b7a12258fb118a9701 2026/01/21 © 2026 Takahiro Miyaura 13

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大阪駆動開発 関西を中心に、IT系のおもしろそうなことを 楽しんでやるコミュニティ