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May 08, 17
スライド概要
講演者:谷口 充大(株式会社テトラ)
こんな人におすすめ
・3Dゲーム開発者
・プロジェクトマネージャー
・アートディレクター
受講者が得られる知見
・Unity+セルシェーダーによるクオリティアップの方法
・効率的なアートディレクション
・リアルタイムモーションキャプチャーを使用したコンテンツ開発手法
リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。
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Maya2016 頬のアウトラインに注⽬! なめらかなアウトライン ガタついたアウトライン (三⾓形が反転)
Roadkill
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