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April 22, 19
スライド概要
講演者:エピック ゲームズ ジャパン 杉山 明
https://www.unrealengine.com/ja/
4 月にリリースしたUnreal Studio 4.22の新機能を中心にご紹介いたします。
Unreal Engineを開発・提供しているエピック ゲームズ ジャパンによる公式アカウントです。 勉強会や配信などで行った講演資料を公開しています。 公式サイトはこちら https://www.unrealengine.com/ja/
Unreal Studio 4.22 最新情報 Epic Games Japan Sales Manager, Unreal Engine Enterprise 杉山 明
Table of Contents • Epic Gamesについて • エンタープライズ分野での活用事例 • Unreal Studio概要 • Unreal Studio 4.22 新機能 • リアルタイム レイトレーシング デモ • イベント情報
Table of Contents • Epic Gamesについて • エンタープライズ分野での活用事例 • Unreal Studio概要 • Unreal Studio 4.22 新機能 • リアルタイム レイトレーシング デモ • イベント情報
Who is Epic Games? ⚫ ⚫ ⚫ ⚫ Founded 1991 Award-winning Global firm HQ: Cary, NC, USA
What does Epic Games do? GAMES PUBLISHING SOFTWARE 7M downloads CUSTOMERS ENTERPRISE
Unreal Engine One asset, many uses Still images Interactive experiences Immersive experiences (VR, CAVE) Linear output (Film, video, broadcast) Augmented and mixed reality experiences Supported platforms include: Virtual production VR AR MR Epic Games
Enterprise focus AEC Colcalux Hotel courtesy of Carlos Motin Manufacturing & Design Film & TV Courtesy of The Future group Training & Simulation Courtesy of Boeing
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www.unrealengine.com/studio/
Unreal Studio UE4 エディター Datasmith 学習教材 サポート アセット テンプレート
Datasmith(データ変換ツール) • • • • • • • • • • • • 3ds Max Revit SketchUp Pro Inventor CATIA Solidworks I-DEAS IGES Siemens NX Creo STEP Rhinoceros 20種類以上の フォーマットをサポート
CADからUnreal Engineへの変換(従来のフロー) •オブジェクトの結合 •UVの再調整 •ポリゴン数の削減 •LODの設定 等々 CADソフト
CADからUnreal Engineへの変換(Datasmith) CADソフト
Datasmith Solidworks Same scene in Unreal Engine • 20種類以上のCADフォーマット、メタデータ • テセレーション調整 • シーン構築や最適化のためのPythonインテグレーション • 繰り返し可能なプロセス • ライトマップ生成用に自動的にUVを設定
学習教材(ビデオチュートリアル)
学習教材(ビデオチュートリアル) 順次、日本語字幕を追加していきます。
100種類のSubstance Materials
Unreal Studioユーザー向けSubstance Materials
毎月、無料のアセットを提供
春の特別セールを実施中 (マーケットプレイス)
Multi User Viewer Template • 複数人でのレビュー • レーザーポインター表示
(クリックしてMOVファイルをダウンロードしてください)
Multi User Viewer Template オンラインドキュメント
Table of Contents • Epic Gamesについて • エンタープライズ分野での活用事例 • Unreal Studio概要 • Unreal Studio 4.22 新機能 • リアルタイム レイトレーシング デモ • イベント情報
Unreal Studio 4.22の新機能 Unreal Engine 4.22 リリースノート Unreal Studio 4.22リリースノート
Unreal Studio 4.22の新機能 • • • • • • • • • 3ds Maxデータのインポート機能改善 Revitデータのインポート機能の改善 MDL/AxFデータのインポート機能の改善 バリアント管理機能の改善 スタティックメッシュ編集機能の改善 リアルタイム レイトレーシング、パストレーシング バーチャル プロダクション パイプラインの改善 ビデオ I/Oのサポート強化 HoloLens リモート ストリーミングのサポート
3ds Maxデータのインポート機能改善 アニメーション情報のインポートに対応 ✔ Unreal Studio
3ds Maxデータのインポート機能改善 頂点カラー情報のインポートに対応 3ds Max Unreal Engine 4 ✔ Unreal Studio
3ds Maxデータのインポート機能改善 Forest Packへの対応を改善 3ds Max UE4 ✔ Unreal Studio
Revitデータのインポート機能改善 (Early Access) • • • • リンクファイルのインポートに対応 「タイプ」メタデータのインポートに対応 テッセレーションの改善 マテリアルのインポートの改善 ✔ Unreal Studio
MDL/AxFデータのインポート機能改善 Unreal left / Reference right (iRay / Pantora) ✔ Unreal Studio
バリアント管理機能の改善 • VRED, DELTAGENで設定したバ リアントをそのままバリアント マネージャーに変換 ✔ Unreal Studio
スタティックメッシュ編集機能の改善 裏面のメッシュを選択するモードが追加 ✔ Unreal Studio
リアルタイム レイトレーシング ✔ Unreal Studio ✔ Unreal Engine
リアルタイム レイトレーシング Supported in 4.22 • Soft Shadows for all light types • Reflections • AO and a first pass GI • Translucency • Image Based Lighting • Static and Skeletal meshes, basic BSP support, Niagara particles • Clear Coat Materials ✔ Unreal Studio ✔ Unreal Engine
マルチユーザー 編集機能 ✔ Unreal Studio ✔ Unreal Engine
ビデオ I/Oのサポート強化 • Support for 4K UHD Rendering on AJA and Blackmagic 8bit, 10bit • Single Link • Dual Link • Quad Link • • • • Better performance at 10 bit UHD on Blackmagic UHD at high frame rates 50/60 Support for HDMI Input options and AJA Kona 5 HDMI 2.0 Input ✔ Unreal Studio ✔ Unreal Engine
HoloLensリモートストリーミング ✔ Unreal Studio ✔ Unreal Engine
www.unrealengine.com/studio/
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リアルタイム レイトレーシング
リアルタイム レイトレーシング
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UNREAL FEST WEST 2019 開催概要
日時 2019年4月20日(土)10時〜受付開始 会場 京都コンピュータ学院 京都駅前校 料金 無料 ※アフターパーティーは有料です(数に限りあり) 公式ハッシュタグ #ue4fest 講演情報 3月中旬〜下旬 順次公開予定 公式サイト http://unrealengine.jp/unrealfest/
まとめ • Epic Gamesについて • エンタープライズ分野での活用事例 • Unreal Studio概要 • Unreal Studio 4.22 新機能 • リアルタイム レイトレーシング デモ • イベント情報
ご清聴ありがとうございました。