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カテゴリ 科学・技術 に関するスライド
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カイゼン・ジャーニーで学ぶリーダーシップ
市谷聡啓
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Concourseで快適な自動化の旅
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Kazuto Kusama (jacopen)
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自身のみが聴取可能な音楽によるプレゼンテーション支援手法の提案
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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手書きとフォントの文字形状の違いによる記憶効果の比較
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スマートフォンのセンサ情報によるUI評価手法の検討
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正しいものを正しくつくれているか?
市谷聡啓
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コンパレータを使ってみよう
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tomio2480
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自身にのみ聴取可能な音楽によるコミュニケーション円滑化手法の提案
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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【修士論文】自身にのみ聴取可能な音楽によるコミュニケーション円滑化手法の提案
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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多様な働き⽅のチームでどうやって アジャイルにやるの?(雁行陣開発)
市谷聡啓
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190415 VRchat vs DoMCN #2 LT
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@jun_mh4g
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ディンキン図形を知る(ルート系とディンキン図形)
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関西日曜数学友の会
USAMI Kosuke
1.5K
リー代数の話 (2)
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数学デー
USAMI Kosuke
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ライフログ写真の着衣色変化によるファッションへの意識変化手法の提案
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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コミュニケーションチャネルに入り込む研究室実験募集BOTの提案と運用
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USAMI Kosuke
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野球における実況ツイートを用いた試合の山場見逃し防止手法の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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[DEIM2019]スマートフォンの位置変化の影響を考慮した両足ジェスチャ認識手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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視線に追随するぼかしエフェクトがビデオゲームの体験に及ぼす影響の調査
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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ビジュアルトリガを用いたタスク管理におけるモチベーション向上手法の有用性の検討
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続巻への動機付けのためのコミック読書進度に応じたシーンのデータセット構築と自動推薦に関する検討
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ネタバレ判定可能なスポーツとは?
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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眼鏡型集中度計測端末による行動推定
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放送コンテンツに同期したツイートによるネタバレシーン推定手法の検討
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