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October 18, 26
スライド概要
はじめまして、yukikoと申します。 IT教育支援や、DX推進が可能です。 ◆ スキル LPIC レベル2 AI / Python Splunk BI(データ可視化・分析) ◆ その他 新卒・未経験の学生向けに、エンジニア転職を応援する資料を趣味で作成しています。 もしよろしければご活用ください。
うさう さ研修工 房 | UDE MY COUR SE 具体と抽象をYAMLで調整する 画像プロンプト設計入門 デンマークの伝統菓子を題材に、主役は具体的に、雰囲気は抽象的に。 項目ごとに分けて、狙った世界観に近づける方法を学びます 講師:うさうさ先生 受講者用資料
CHA PT ER 1 | C ONC RETE vs A BS TRA C T 第1章 具体と抽象の違い 具体:何を描くかを明確にする 抽象:どんな印象を与えるかを設計する 例:編み込み模様のクリングル、粉砂糖をまとったエーブ 例:甘い幸福感、淡い光のグラデーション、遠い記憶のよ ルスキーバー、金縁のティーカップ うな水彩のにじみ 向く用途:商品紹介、レシピ、図解、特定のモチーフの再 向く用途:アイキャッチ、ブランドイメージ、幻想的なイ 現 ラスト Chapter 1 1
CHA PT ER 2 | 3 L EVEL S 第2章 YAMLで調整する3つのレベル 1 レベル1:抽象度が高い theme・mood・colors・lighting だけを書く。印象は伝わるが、何を描くかはAIに委ねられる 2 レベル2:バランス型 objects(主役)を列挙し、mood・background・lighting を添える。主役が明確で、幻想的な雰囲気も残る 3 レベル3:具体性が高い composition(中央・前景・中景・背景)と details(菓子・皿・光)で配置・形・素材を指定。構図の自由度は下がる ! ただし目安です この3段階は厳密な標準規格ではなく、画像生成をコントロールするための実践的な目安です Chapter 2 2
CHA PT ER 3 | P ER-IT EM C ONT ROL 第3章 具体と抽象を別々に調整する specificity: subject: "high" composition: "medium" background: "low" atmosphere: "low" ポイント ・subject は具体的に ・background と atmosphere は抽象的 に subject: type: "デンマークの伝統菓子" details: - "編み込み模様のクリングル" - "粉砂糖をまとった丸い焼き菓子" background: rendering: "水彩のにじみと柔らかな輪郭" atmosphere: lighting: "シャンパンゴールドの光" Chapter 3 ・high / low は独自の管理用の値。AIが同 じ基準で解釈するとは限らない ・形状や描写は、文章でも指定する 3
CHA PT ER 4 | TEMP LA TE 第4章 具体性を段階で操作するテンプレート レベル 主役(伝統菓子) 背景(港町) 1〜2 黄金色の形と柔らかな曲線で象徴的に 淡い色彩・光・抽象的な街のシルエット 3 クリングルや丸い焼き菓子を識別できる形で 運河・赤い屋根・歴史的建築を柔らかく 4 編み込み・粉砂糖・ジャムの艶まで描く 建築・運河・帆船・花々を配置 5 形・焼き色・断面・砂糖の粒まで明確に 窓・屋根・帆船の位置関係まで明確に 主役は 3/5、背景は 2/5 のように、別々に設定します。きらめきの強さと画風(絵本風・水彩・ドット絵風)も、別項目で選びます。 Chapter 4 4
CHA PT ER 5 | IMP ROV E 第5章 仕上がりを改善する4ステップ ① 主役を決める ② 構図を決める ③ 雰囲気を足す ④ 微調整する 何の画像かを 明確にする 主役の位置と 見せるものを指定 光・色彩・質感・ 抽象表現を調整 変更点を1つに絞る (例:背景だけ淡く) 一度に詰め込みすぎず、段階的に調整するのがコツです(OpenAIの画像生成ガイドでも、変更を段階的に行う方法が紹介されて います)。 Chapter 5 5
S UMMA RY まとめ:具体と抽象は、項目ごとに分けて決める 具体 形・種類・素材・配置を伝える 抽象 感情・光・色彩・余韻を伝える YAML それぞれを分離し、再利用・比較しやすくする ! 注意 3段階や high/low は目安。AIが同じ基準で解釈するとは限らないので、文章でも補う Summary 6