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April 27, 18
スライド概要
アジャイルひよこクラブでLTをしたときの資料
チーム作りの専門家。チーム作りを通じて誰もが楽しく働ける社会を目指します!専門領域はチームビルディング / ファシリテーション / アジャイル / スクラムマスター / 意思決定 / タスク管理
アジャイルと失敗と チームビルディング 2018/04/27 アジャイルひよこクラブLT
渡部 啓太(わたなべ けいた) (株)ナビタイムジャパン - Web担当チーム - スクラムマスター ● 2017/10 からチームに スクラムを導入 ● 社内でアジャイルの推進 @sobarecord
エジソン曰く、 失敗ではない。 うまくいかない方法を 一万通り発見しただけだ
そうなの?
失敗は 失敗では?
たぶん、失敗は0と1の世界ではない 失敗 成功 100 -100 成功 失敗
時と場合で たぶん、失敗は0と1の世界ではない 許容範囲が変わる 失敗 ● 金銭 成功 ● 信頼 ●100 期限 -100 ● 生産性 などなど 成功 失敗
アジャイルは小さな失敗がたくさん ● 雰囲気の悪いふりかえり ● 形骸化した朝会 ● 更新されないカンバン プラクティスだけではなく、 そもそも素早くアウトプットし、 早く失敗するためのアジャイル
チームの許容範囲を広げ、 「失敗」を「成功」にしていくには? 成功 ? 失敗
失敗を受け止め てくれる場作り =仲良し度UPが 必要だ!!
渡部 仲良し作戦① ドラッカー風 エクササイズ ● 自分は何が得意なのか? ● 自分はどうやって貢献するつも りか? ● 自分が大切に思う価値は何 か? ● チームメンバーは自分にどん な成果を期待していると思う か?
渡部 仲良し作戦① ドラッカー風 エクササイズ ● 自分は何が得意なのか? ● 自分はどうやって貢献するつも りか? ● 自分が大切に思う価値は何 か? ● チームメンバーは自分にどん な成果を期待していると思う か? 紙に書いて 共有!
渡部 仲良し作戦② 自分のトリセツ ● この会社に入ろうと思った動機 につながる、最も古い記憶と は? ● 自分が120%頑張っちゃうこ と、ときは? ● 「これだけはダメ、嫌」自分の 取扱注意ポイントは? ● (わたしのメンテナンス方法)
渡部 仲良し作戦② 自分のトリセツ ● この会社に入ろうと思った動機 につながる、最も古い記憶と は? ● 自分が120%頑張っちゃうこ と、ときは? ● 「これだけはダメ、嫌」自分の 取扱注意ポイントは? ● (わたしのメンテナンス方法) 付箋に書いて 共有!
渡部 仲良し作戦③ 社内合宿 モブサーバー大掃除
渡部 仲良し作戦④ インセプション デッキ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 我われはなぜここにいるのか エレベーターピッチ パッケージデザイン やらないことリスト 「ご近所さん」を探せ 解決案を描く 夜も眠れなくなるような問題は何だろう 期間を見極める 何を諦めるのかをはっきりさせる 何がどれだけ必要なのか
渡部 仲良し作戦④ インセプション デッキ チーム全員で ディスカッション ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 我われはなぜここにいるのか エレベーターピッチ パッケージデザイン やらないことリスト 「ご近所さん」を探せ 解決案を描く 夜も眠れなくなるような問題は何だろう 期間を見極める 何を諦めるのかをはっきりさせる 何がどれだけ必要なのか
日々の スクラム イベント
仲良くなるには、とにかく会話が大事! 単純接触効果 ● 警戒心下がる ● 好感度上がる 自分自身も 取り組んでいることも
会話のための 仲良くなるには、とにかく会話が大事! プラクティス、 フレームワーク 単純接触効果 ● 警戒心下がる ● 好感度上がる 自分自身も 取り組んでいることも
あとは、 考え続けるのみ
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ただ口を開く だけの朝会
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ただ口を開く だけの朝会 PJをもっと 良くしたい!
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 スクラムの導入 スプリントを 意識した 共有会
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 スクラムの導入 スプリントを 意識した 共有会 だんだん 慣れてきて…
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 形骸化 朝会無し
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 形骸化 朝会無し 何か良い手は ないものか…
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 他のメンバーの 様子が見えない 朝会無し
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 他のメンバーの 様子が見えない ファイブ フィンガーで 進捗共有 INP UT ↑イマココ 雰囲気も明るく、 助け合いも出来ていて良い感じ
渡部 失敗→成功事例 「朝会」 ファイブフィンガー 指で「本当はどう思っているか」を表明 5本:とってもうまくやれている ファイブ 4本:うまくやれている感触あり 他のメンバーの 3本:可もなく不可もなく フィンガーで 様子が見えない 2本:不安は少しある 進捗共有 1本:全然ダメで絶望的 INP UT ↑イマココ 雰囲気も明るく、 助け合いも出来ていて良い感じ
スポーツでも ゲームでも何でも 考え続けなければ 強くはなれない
アジャイル失敗あるあるの突破方法! ● 仲良くなる ● 考える 『人間は考える葦である』 by パスカル