バーチャルアイドル・VTuber市場:業界規模、シェア、動向、予測2025-2037

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March 21, 25

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世界のバーチャルアイドル・VTuber市場規模は、2024 年に 14 億米ドルと推定され、2037 年末までに 264 億米ドルを超え、2025 ―2037 年の予測期間中に 25.7% の CAGR で成長すると予想されています。アジア太平洋地域は、バーチャルアイドル・VTuber業界を予測期間中に55.2%のシェアでリードすると予想されています。

詳細はリンクをクリックしてください:
https://www.researchnester.jp/industry-reports/virtual-idol-and-vtubers-market/34

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各ページのテキスト
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バーチャルアイドル・VTuber市場:業界規模、シェア、動向、予測 2025-2037 Research Nester は、モバイルプラットフォームがより広く利用可能になり、バーチ ャルアイドルがより広範囲の人々にリーチできるようになるため、世界のバーチャ ルアイドル・VTuber市場の成長と規模を評価しています。 日本 – 2025年3月21日 – Research Nesterの最近の市場調査分析「バーチャルアイドル ・VTuber市場調査:世界的な需要分析と機会展望2037年」では、タイプ別、アプリ ケーション別、地域別の市場セグメンテーションの観点から、世界のバーチャルア イドル・VTuber市場の詳細な競合分析と概要が提供されています。 バーチャルアイドル・VTuber市場の成長を促進する収益化戦略と財務的 実行可能性 さまざまな収益化手法により、バーチャルアイドル・VTuber市場の経済的持続可能 性が大幅に向上しています。収益源には、グッズ販売、デジタルコンテンツのサブ スクリプション、スポンサーパートナーシップ、チケット付きのバーチャルパフォ ーマンスなどがあります。バーチャルリアリティコンサートでは、ファン体験を向 上させる独創的なチケットの選択肢が提供されますが、Twitch や YouTube などの プラットフォームでは、広告販売や視聴者からの寄付を通じてバーチャルアイドル がコンテンツから収益を得ることができます。ファンは、クラウドファンディング を通じて、お気に入りのバーチャルアイドルを個人的にサポートできるようになり ました。これらの多様な収益源が連携して、新しいクリエイターを引き付け、市場 の拡大と革新を推進する安定した金融エコシステムを生み出しています。

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市場概要 世界のバーチャルアイドル・VTuber市場規模は、2024年に14億米ドルと推定され、 2037年末までに264億米ドルを超え、2025―2037年の予測期間中に25.7%のCAGR で成長すると予想されています。2025年には、バーチャルアイドル・VTuberの業 界規模は17億米ドルに達すると見込まれます。 試し読みお申込みフォームはこちら: https://www.researchnester.jp/trial-readingrequest/industry/34 市場の成長要因と課題 世界のバーチャルアイドル・VTuber市場に関連する主な成長要因と課題は次のとお りです。 成長要因: • ソーシャルメディアとオンラインプラットフォームの台頭

3.

• 特に人工知能、拡張現実、3Dモデリングにおける技術の進歩 • 消費者の嗜好の変化とグローバル化 課題: バーチャルアイドルは人気が高まっていますが、一部の顧客は依然として、それら をエンターテインメントの選択肢として完全に受け入れることに躊躇しています。 感情的な関係、信憑性、AIによって生成されたパーソナリティの影響に関する懸念 により、バーチャルアイドル・VTuberの幅広い受け入れが妨げられる可能性があり ます。この不信感は、市場の拡大と視聴者の増加を妨げる可能性があります。潜在 的な視聴者がバーチャルアイドルを完全に受け入れない場合、企業は作品を商業化 することが困難になる可能性があり、収益の減少と市場の成長の鈍化につながる可 能性があります。 詳細なレポートは以下からアクセスできます: https://www.researchnester.jp/industry-reports/virtual-idol-and-vtubers-market/34 市場セグメンテーション 製品タイプ別に見ると、世界のバーチャルアイドル・VTuber市場は2D VTuberと 3D VTuberに分かれています。2D VTuberセグメントは、2037 年末までに最も高い 収益を上げると予想されています。2D VTuberメーカーの人気は、コラボレーショ ンやスポンサーシップによって視聴者を拡大し、新しい視聴者を引き付ける大きな 可能性を見出しているマーケティング担当者や企業の注目を集めています。拡大す るにつれて、彼らはインターネットエンターテイメントセクターに脅威を与え、従

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来のスターの概念に挑戦しています。言語や文化の違いを超えて交流する能力によ り、2D VTuberアバターメーカーの人気が世界規模で高まっています。今日の技術 的に進歩した世界では、バーチャルキャラクターが持つ影響力が明らかになってい ます。 地域概要 日本のバーチャルアイドル・VTuber市場は、予測期間中に安定した成長を記録する と予想されています。Vtuberは、フィクションと現実のギャップを埋めることで、 消費者が消費するものに対してより選り好みするようになるにつれて、視聴者を魅 了するユニークなタイプのエンターテインメントを提供します。 さらに、ヨーロッパでは、アニメやKポップ文化の人気の高まり、技術の急速な進 歩、バーチャルアイドル・VTuberの応用の増加により、2025年から2037年の間に 堅調な収益成長を記録すると予想されています。ソーシャルメディア、ライブスト リーミング、インタラクティブゲームを使用して、従来のメディアコンタクトを超 えた活気のあるコミュニティとバーチャルアイドルを作成します。 市場の主要企業 このレポートでは、VirtuaReal、Vshojo、Nice Future、Live2D、Aniplex、Bilibili、 Grove Inc.、AnyMind Group、Yuehua Entertainmentなどの企業プロファイリング を含む、世界のバーチャルアイドル・VTuber市場の主要プレーヤーの現在の競争状 況も提供しています。これらの主要プレーヤーは、NFTやVTuberサブスクリプショ

5.

ンなどのコンテンツを独自に商品化するための最先端のビジネス戦略も調査してい ます。 無料サンプルレポートをリクエスト@ https://www.researchnester.jp/sample-request-industry-34 Research Nester について Research Nester は、戦略的市場調査およびコンサルティング サービスを提供する大 手企業です。当社は、公平で比類のない市場洞察と業界分析を提供し、ヘルスケア および製薬などの業界、複合企業、経営チームが将来のマーケティング戦略、拡 張、投資などについて賢明な意思決定を行えるようにすることを目指しています。 私たちは、どんなビジネスも新たな可能性を秘めていると信じています。戦略的思 考によって適切なタイミングが生まれます。当社の独創的な考え方は、クライアン トが将来の不確実性を回避するために賢明な決定を下せるよう支援します。 詳細についてのお問い合わせ: ナオミコスギ Eメール:[email protected] 日本の電話番号: +815050508480 URL: https://www.researchnester.jp/