くじびきイテレーション for アジャイルサムライ横浜道場

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May 12, 15

スライド概要

2015/5/12の『アジャイルサムライ横浜道場 特別編「RSGT再演 くじびきイテレーション改」』の資料です。

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関連スライド

各ページのテキスト
1.

くじびきイテレーション for アジャイルサムライ横浜道場 2015/5/12 今給黎 隆 スクラム道メンバー 認定スクラムマスター

2.

本日の約束事

3.

拳を 掲げたら 黙って従え niXerKG

4.

このワークショップの狙い • トランプを通して、スクラムの流れを学ぶ • スキルに応じたチームメンバーの仕事について考える

5.

このワークショップの狙い • トランプを通して、スクラムの流れを学ぶ • スキルに応じたチームメンバーの仕事について考える ゲームで楽しんで アジャイルを体験しよう

6.

ワークショップの準備 • 各テーブルで使うリソース - トランプ • 準備 - 4人ひと組で座って下さい - 机をきれいにしてください

7.

ゲームの目的 • トランプを特定のルールで裏返します • 裏返したカードの枚数を競い合います

8.

手を動かし ながら ルール説明

9.

準備 1/3 • トランプを分けて下さい - 1, 3, 5, 8, 13 - それ以外 (2, 4, 6, 7, 9, 10, 11, 12) - ジョーカーがあったら隅に置いて

10.

準備 2/3 • 1,3,5,8,13のカードを良く切って下さい

11.

準備 2/3 • 1,3,5,8,13のカードを良く切って下さい • 裏にして一列に並べて下さい

12.

準備 2/3 • 1,3,5,8,13のカードを良く切って下さい • 裏にして一列に並べて下さい • 並べたら、表にしてください

13.

準備 3/3 • 2,4,6,7,9,10,11,12のカードをマーク毎に各人に配って下さい

14.

準備 3/3 • 2,4,6,7,9,10,11,12のカードをマーク毎に各人に配って下さい • カードは良く切って裏返して置いてください

15.

ゲームの進め方 • それぞれカードをどれか選択します

16.

ゲームの進め方 • それぞれカードをどれか選択します • 「いっせーのせ」で、手持ちのカードの一番上のカードをめくります

17.

ゲームの進め方 • それぞれカードをどれか選択します • 「いっせーのせ」で、手持ちのカードの一番上のカードをめくります • 手持ちのカードが選択したカードの数字以上なら選択したカードを裏返します

18.

ゲームの進め方 • それぞれカードをどれか選択します • 「いっせーのせ」で、手持ちのカードの一番上のカードをめくります • 手持ちのカードが選択したカードの数字以上なら選択したカードを裏返します • 上記を5回繰り返します

19.

得点計算 • さて、何枚裏返りましたか?

20.

あ、ひとつ 言うことを 忘れていました

21.

得点計算 • 並べた先頭から数えて、連続してひっくり返っている枚数が得点です 4点! • 何点か教えて下さい!

22.

背景

23.

SCRUM Product Owner Team Scrum Master Product Owner Team Scrum Master Product Backlog Sprint Planning Part 1 1-4h Sprint Planning Part 2 1-4h Sprint Backlog Product Backlog Refinement 5-10% of Sprint Sprint 1-4weeks Daily Scrum 15min Daily Potentially Shippable Product Increment Sprint Review 1-4h Sprint Retrospective 1-3h Stakeholders Odd-e (CC) Odd-e Pte Ltd

24.

並べられたカード • プロダクトバックログ「の様なもの」 - 優先順位づけされている • カードを切って並べるという神の手のPOが決定 - ほぼフィボナッチ数列で見積もり • ゲームバランス的に2は除きました… • 得点はめくったカードの「枚数」である - 見積もりの数字は得点(得られた価値)に直接の関係は無い - 見積もりの数字は (本来はチームによる) 難易度 - 優先順位の低い物に手を付けても評価されない

25.

スプリント • ステップを5回繰り返す = 1週間スプリント • カードを選択 = 仕事のコミット • 数が小さなカードはひっくり返せない = 見積もり通りに仕事を終えられない時はありますよね

26.

さあ 本番!

27.

スプリント1 • プロダクトバックログを作り直します • カードも切り直しましょう 今回のおまけ Kは外して良いです • さて、どこまでいけるかな? - 何点いけそうか教えて下さい? スプリントゴール?

28.

Let's PLAY!! • それぞれカードをどれか選択します • 「いっせーのせ」で、手持ちのカードの一番上のカードをめくります • 手持ちのカードが選択したカードの数字以上なら選択したカードを裏返します • 上記を5回繰り返します

29.

レビュー • 先頭から数えて、ひっくり返っている枚数が得点です 5点! • 何点か教えて下さい!

30.

ふりかえり (1min) • 上手くいったこと • 直面した問題点 • それをどのように解決するか

31.

Next Iteration

32.

俺のスーツ

33.

ルールの変更 - カードを選択する際に、所持しているカードと同じスーツ(絵柄マーク)のカードしか選ぶことができません

34.

スプリント2 • プロダクトバックログを作り直します • カードも切り直しましょう 今回のおまけ Kは外して良いです • さて、どこまでいけるかな? - 何点いけそうか教えて下さい? スプリントゴール?

35.

Let's PLAY!! • それぞれカードをどれか選択します • 「いっせーのせ」で、手持ちのカードの一番上のカードをめくります • 手持ちのカードが選択したカードの数字以上なら選択したカードを裏返します • 上記を5回繰り返します

36.

レビュー • 先頭から数えて、ひっくり返っている枚数が得点です 5点! • 何点か教えて下さい!

37.

背景

38.

多能工 • 分担できないストーリーがあると仕事をこなす効率が落ちる - 全ての仕事ができるなら、待ちの制約を受けることなく、次に大切な仕事にとりかかれる 手伝えないと、価値の低い仕事しかすることができない。 高い価値を素早いタイミングで出す協力ができないことであり (通常は) 成果物の価値が下がる。

39.

ふりかえり (1min) • 上手くいったこと • 直面した問題点 • それをどのように解決するか • 今回のルール変更はどうだった?

40.

Next Iteration

41.

King 来襲

42.

協力 プレイで 迎え撃て

43.

ルールの変更 • 1枚のカードを複数の人が選択できるようにします • 引いた合計値がカードの値を上回っていれば勝ちです! 12+2+9=23!

44.

スプリント3 • プロダクトバックログを作り直します • カードも切り直しましょう • さて、どこまでいけるかな? - 何点か教えて下さい? スプリントゴール?

45.

Let's PLAY!! • それぞれカードをどれか選択します • 「いっせーのせ」で、手持ちのカードの一番上のカードをめくります • 手持ちのカードが選択したカードの数字以上なら選択したカードを裏返します • 上記を5回繰り返します

46.

レビュー • 先頭から数えて、ひっくり返っている枚数が得点です 5点! • 何点か教えて下さい!

47.

背景

48.

タスクの協力 • ストーリーは一人でこなす必要はない - 難しいストーリーは何人かでタスクを分割することで確実に終わらせられる(事が多い) 12+2+9=23!

49.

ふりかえり (1min) • 上手くいったこと • 直面した問題点 • それをどのように解決するか • 今回のルール変更はどうだった?

50.

Next Iteration

51.

手持ち カードの 配り直し

52.

残りのトランプを配ります • 2,4,6,7,9,10,11,12のカードを良く混ぜて下さい • カードは良く切って同じ数だけ配って下さい - 手札を確認しよう! • 確認したら、裏返しましょう

53.

スプリント5 • プロダクトバックログを作り直します • さて、どこまでいけるかな? - 何点か教えて下さい? スプリントゴール?

54.

Let's PLAY!! • それぞれカードをどれか選択します • 「いっせーのせ」で、手持ちのカードの一番上のカードをめくります • 手持ちのカードが選択したカードの数字以上なら選択したカードを裏返します • 上記を5回繰り返します

55.

レビュー • 先頭から数えて、ひっくり返っている枚数が得点です 5点! • 何点か教えて下さい!

56.

背景

57.

スキルを考慮した計画 • 現実では、スキル差はある - どのようにすればチームとして成果を最大化できるか?

58.

ふりかえり (1min) • 上手くいったこと • 直面した問題点 • それをどのように解決するか • 今回のルール変更はどうだった?

59.

Next Iteration

60.

手持ちの カードを また配り直す

61.

手持ちのカードを配り直す • 2,4,6,7,9,10,11,12のカードを集めて、良く混ぜて下さい • カードは各人に同じ数だけ配って下さい -中を見ちゃだめ!

62.

スプリント4 • プロダクトバックログを作り直します • さて、どこまでいけるかな? - 何点か教えて下さい? スプリントゴール?

63.

Let's PLAY!! • 5回繰り返します - それぞれカードをどれか選択します - 手持ちのカードの一番上のカードをめくります - 手持ちのカードが選択したカードよりも大きければ、裏返します

64.

レビュー • 先頭から数えて、ひっくり返っている枚数が得点です 5点! • 何点か教えて下さい!

65.

背景

66.

はじめてのチーム • 各人の能力が分からない - 実はしょっぱいかも • 全体の力が劣っている訳ではない - 合計の得点 (作業能力) は同じ • 皆の実力が分からない際に、どのように対処すれば一番成果が出せるのであろうか?

67.

感想を話し合ってください • もうトランプで遊ぶのはおしまいです • このワークショップはどうだった?

68.

ありがとうございました • まとめ - トランプによるスクラムの体験を行いました - 状況によるストーリーの消化の違いを感じていただきました • 単能工 • 一つのタスクを多人数で協力 • メンバーに能力差があるケース • はじめてのチーム