自社システムからUnity Render Streamingに組み替えた

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October 26, 22

スライド概要

弊社の特徴であるロケーションAR・VR双方向視覚共有システムのWebRTCを独自システムからUnity Render Streamig(以後、URS)に組み替え、システムの刷新を図った話をします。
URSの登場により、ワイクウのコンテンツもよりリッチな体験を提供できるようになりました。

こんな人におすすめ:
・VR同士やAR同士などで画面共有やカメラ映像をリアルタイムでやりとりしたい人

受講者が得られる知見:
・以前は難しかったWebRTCを手軽に扱えるようになった事

出演:
桑山 優樹 (ykuw-design(株式会社桑山瓦))

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初出: SYNC 2022 #UnitySYNC
https://events.unity3d.jp/sync/

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リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。

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各ページのテキスト
1.

デジタルツイン XRegionを自社システムから Unity Render Streaming に組み替えた 株式会社桑山瓦 ワイクウーデザイン 代表取締役 桑山優樹

2.

デジタルツイン 株式会社桑山瓦 ワイクウーデザイン 代表者:桑山優樹 設立:2018年4月2日(創業1999年・2016年) 従業員数:9名(役員・アルバイト含む) 所在地:三重県名張市 業務内容:屋根工事業・BIMに関する業務・XR開発 CG静止画動画制作・BIM/XRコンサルティング

3.

デジタルツイン 桑山優樹 Yuki Kuwayama 株式会社桑山瓦 代表取締役 モバイルスキャン協会 共同代表理事 史跡復元BIM協会 代表 中央工学校OSAKA 特別講師 XRミートアップ三重 代表

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デジタルツイン XRegion GlobalTest 海外支援も可能にします。

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デジタルツイン Unity Render Streaming を使って表示しています

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Thank you 2022