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December 27, 22
スライド概要
Unityユースクリエイターカップ 2022 プレゼン発表会本選より抜粋
■作品概要
Hello, Lucia | 小松川高校 (東京) チーム「Annulus Games」
#Unity杯 2022年 ゴールドアワード ベストプレゼンテーション賞
https://uycc.unity3d.jp/entry/2022/1369
リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するための世界的にリードするプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。
HELLO LUCIA >> BULLET HELL X ROGUE-LIKE LUCIA よろしく〜! Annulus Games
このゲームのポイント! 1. 独自のツールを用いたSTG開発 2. 伝統と革新のバランス 3. 細部にこだわるデザイン
独自のツールを用いたSTG開発 LUCIA 独自のツール?
STGを作っていると… Unityで弾幕を作るなら最適化は必須 Inspectorが使いにくい 基本的にシステムはほぼ同じ LUCIA 毎回作るのはめんどい… 独自のツールを用いたゲーム開発
STG専用ツールの開発 ノーコードな弾幕エディタ 汎用性の高い設計 最適化されたシステム その他多くの機能 ・UniTaskを利用した非同期処理 ・UniRxを利用したイベント ・自作Tweenを利用したアニメーション ・MV(R)Pパターンを適用したUI ・Inspectorから設定可能な オブジェクトプール ・画面遷移を簡単に行うシステム ・ステージエディタ ・細かい演出を作成できるエディタ ・etc... 独自のツールを用いたゲーム開発
開発ツールの充実によって… 高品質なゲームを短期間で制作可能に!
伝統と革新のバランス LUCIA どういうこと?
現在STGはマイナーなジャンル ・変わらないゲーム性 ・時代に合わないシステム ・過去の名作のオマージュばっかり… LUCIA 初心者には厳しいかも… 伝統と革新のバランス
革新が必要…! LUCIA でもどうやって? 伝統と革新のバランス
ローグライクの特徴 ・奥深いゲーム性 ・1プレイで終わるものが多い ・プレイヤーの実力を重視 LUCIA なんか、STGに似てない? 伝統と革新のバランス
ローグライク弾幕STG! LUCIA !!! 伝統と革新のバランス
STGとローグライクの融合 ・ランダム生成のステージ ・ステージを選択して進むシステム ・レリックによるビルド構築 LUCIA ローグライクのエッセンスをプラス! SELECT NEW RELIC! ENERGY DRINK ショットの数と威力が 増加する TICKET 全品50%OFF! SKIP 伝統と革新のバランス
STGの伝統を踏まえつつ… 革新的なシステムを追加! 伝統と革新のバランス
細部にこだわるデザイン LUCIA ディテールも大事だぜ…
神は細部に宿る! ・細部へのこだわりがゲームの品質を決める ・エフェクトからUIまで、心地よいデザインを徹底 LUCIA 具体的には? 細部にこだわるデザイン
ストレスフリーな操作感 ・動きに合わせたアニメーション ・マウスとゲームパッドに対応 ・「心地よい」操作感を実現 細部にこだわるデザイン
やわらかいデザイン ・角を丸めたデザイン ・見やすい色使い ・刺激を避けた「やわらかい」印象 細部にこだわるデザイン
アニメーション ・ほぼ全てのオブジェクトを アニメーションさせる ・UIにも動きを追加 ・画面に「にぎやかさ」を加える 細部にこだわるデザイン
細かいフィードバック ・プレイヤーの様々な動作に応じた 演出(フィードバック)を追加 ・「爽快感」や「安心感」を与える 細部にこだわるデザイン
細部までこだわったデザインで… 体験の質をアップ! 細部にこだわるデザイン
まとめ ・ツールによる開発効率化 ・伝統的なSTGにローグライクをミックス ・細部にこだわったデザイン LUCIA 新鮮で心地よいゲーム体験を 追求しました!
ご清聴ありがとうございました LUCIA ありがとうございました〜!