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ソフトウェア開発チームの手引き/1. ソフトウェア開発の物語/1-2. ハッカーの歴史
Masanori Kado
184
ソフトウェア開発チームの手引き/1. ソフトウェア開発の物語/1-3. アジャイル開発
Masanori Kado
158
ソフトウェア開発チームの手引き/2. ソフトウェア開発のチームづくり/2-1. チームづくりを始めよう
Masanori Kado
144
ソフトウェア開発チームの手引き/3. アジャイルなソフトウェア開発(スクラム入門)/3-3. スクラムのイベントと作成物
Masanori Kado
106
ソフトウェア開発チームの手引き/3. アジャイルなソフトウェア開発(スクラム入門)/3-2. スクラムチーム
Masanori Kado
>100
ソフトウェア開発チームの手引き/3. アジャイルなソフトウェア開発(スクラム入門)/3-1. スクラムの概要
Masanori Kado
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ソフトウェア開発チームの手引き/2. ソフトウェア開発のチームづくり/2-2. チーム活動を支える道具
Masanori Kado
105
201612センチとおさらば
テクてく
hcl domino
dominoforever
hcl notes
lotus notes
notes
domino
あう゛
>100
SSL暗号化通信を利用したネットワークセキュリティの向上
filemaker
server
security
ssl
松尾篤
232
第2回 NIPS+読み会・関西 発表資料 山本
Yahoo!デベロッパーネットワーク
188
大規模クラスタでのHadoop課題
Yahoo!デベロッパーネットワーク
741
GNWS2016「音楽動画に対するソーシャルコメントと音響・映像特徴量を用いた印象推定手法の検討」
Nakamura Laboratory (Meiji University)
489
Drupal 8 へのスタンドアロン behat の導入
behat
drupal
Tom Konda
375
変革の遷移経路
transition pathway
遷移経路
第4次産業革命
digital transformation
イノベーション
mlp(multi level perspective)理論
高橋浩
1.7K
Kafka通常オペレーションで遭遇する問題集 #kafkajp
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Yahoo!デベロッパーネットワーク
>100
出席者レポート:【トレンドエキスポ東京2016基調講演】「リアル・ワールド・ゲームのインパクト〜『ポケモンGO』や『イングレス』は、ビジネス、社会にどのような影響力があるのか」
ingress
RuinDig
>100
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
ue4
management
historia
unreal engine 4
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株式会社ヒストリア
4.3K
噛み砕いてKafka Streams #kafkajp
kafkajp
Yahoo!デベロッパーネットワーク
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[DL輪読会]TREE-STRUCTURED VARIATIONAL AUTOENCODER
deep learning
Deep Learning JP
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Xamarinアプリ、作ったそのあと・・・
ぶらっく
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[DL輪読会]Unsupervised Learning of 3D Structure from Images
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166
JAWS-UG IoT専門支部 Amazon AI
Jun Ichikawa
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Ai専門支部#2 Amazon AlexaとAmazon Polly
Jun Ichikawa
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CHIRIMEN Open Hardware Community の紹介
oss
firefox
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akihiko.KIgure
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#AWS
#IoT
#Amazon Polly
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