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Yahoo! JAPANのデータ基盤とHadoop #dbts2016
dbts2016
Yahoo!デベロッパーネットワーク
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【濃縮版】新時代の幕開け、サーバーレスアーキテクチャの衝撃! 〜開発・運用・セキュリティ・コストがどう変わる?〜
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後藤 和貴
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ヤフー音声認識サービスでのディープラーニングとGPU利用事例
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事例でわかるIoTデバイスのセキュア通信の新常識 「Internet of Things」から「Intranet of Things」へ
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プラットフォームエコノミーの将来
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高橋浩
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WWDC 旅行の余談と Swift Open Hours 3 - Swift ラボで聞いてきた話 #cocoa_kansai
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Sized Linear Algebra Package のチュートリアル
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「シリアスゲーム(Serious Game)」作りを考える
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#yidev 第24回勉強会 オープニング
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ゲームテストへの新しいアプローチ
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Swift Open Hours 2 - Swift ラボで聞いてきた話
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Swift チャチャチャ #love_swift
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ヤマムギVol.1 Opening
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Swift Open Hours - Swift ラボで聞いてきた話 #FiNC_WWDC
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Idcf cloud meetup! in osaka vol.2 lt
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幽霊型の紹介(サイバーエージェントA.J.A.社内勉強会 2016.6.23)
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OnTime Mobile Calendar Ver.5 マニュアル
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notes
Toshihiro Okamoto
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Possibility of Averaged Drawing Method in Comics
Nakamura Laboratory (Meiji University)
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Swift 3.0 の新しい機能(のうちの9つ)
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チームになっていく時の衝突とどう向き合うか
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