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title: もらって嬉しいLINEスタンプの作り方　心理学 × デザイン × YAML管理で設計する制作ガイド　スマホ対応サイズ規定 ／ 感情設計 ／ YAML一元管理
tags:  #line #yaml #可愛い #心理学 #スタンプ #スマホ #デザイン #ai  
author: [Yukiko](https://image.docswell.com/user/yukiko_it)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/YE6W3QZPEV.jpg?width=480
description: 関連スレッド https://zenn.dev/yukiko_sapporo/scraps/16bfd08158dd4c
published: August 07, 26
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# Page. 1

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もらって嬉しい LINEスタンプの作り方
心理学 × デザイン × YAML管理で設計する制作ガイド
スマホ対応サイズ規定 ／ 感情設計 ／ YAML一元管理
Usausa Training Workshop


# Page. 2

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AGENDA
本資料の構成
01
02
03
04
心理学から見る「もらって嬉しい」の条件
好子・擬人化・一貫性・色彩心理の 4視点
LINE公式サイズ規定（ 2026年時点）
静止画／アニメーションスタンプの画素数一覧
YAMLによるスタンプセット管理
サンプルYAMLの1行ずつの解説
編集・検証フロー
YAMLを起点にした修正・自動チェックの仕組み
02


# Page. 3

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PSYCHOLOGY
「もらって嬉しい」を生む 4つの心理設計
好子（正の強化子）
ミラーリング・擬人化
0.5秒で感情を同定できる／日常の複数場面で使い回せる／文字よ
り照れずに気持ちを伝えられる
丸い輪郭と垂れ耳がベビーフェイス効果を生み、無条件の親近感を
誘発する
認知負荷を下げる一貫性
色彩心理
輪郭・配色・線の太さを全カット共通にし、差分は表情と小物だけに
絞る
ピンク＝親密性、ゴールド＝上質感、紫＝和の高貴さを同時に演出
する配色設計
03


# Page. 4

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SPEC — STATIC STICKER
通常スタンプの画像サイズ規定
画像種別
サイズ（ px）
必要枚数
備考
スタンプ画像
370×320px 以内
8/16/24/32/40個
実際に送信される絵柄。余白を意識
メイン画像
240×240px
1個
ストア表示用の「顔」となるカット
トークルームタブ画像
96×74px
1個
極小表示。顔アップなど単純な絵柄が有
効
形式・色モードは PNG / RGB / 72dpi以上 が基準。背景は必ず透過にする。
04


# Page. 5

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SPEC — ANIMATION STICKER
アニメーションスタンプの画像サイズ規定
画像種別
サイズ（ px）
備考
アニメ画像
320×270px以内（縦横いずれかが270px以上）
PNGフレーム数は5〜20枚、ループ数1〜4回・総再
生4秒以内
メイン画像
240×240px（APNG可）
静止画からの流用も可
トークルームタブ画像
96×74px（PNG固定）
1個あたり300KB以下、全画像をまとめたZIPは20MB以下に収める。
アニメーション非対応
05


# Page. 6

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YAML MANAGEMENT
スタンプセットを YAMLで一元管理する
sticker-set.yaml を「単一の真実源」として、メタデータ・ファイルパス・検証ルールを1箇所に集約する
set
main_image / tab_image
→
title / copyright / category / count
stickers[]
→
固定サイズ（240×240・96×74）
id / emotion / copy / file / size / animated
検証スクリプト（枚数一致/ サイズ規定 / ID連番 / 文字種）が sticker-set.yaml を直接読み込みチェックする
06


# Page. 7

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YAMLサンプル抜粋
スタンプ 1件分の定義
stickers:
- id: 1
# 通し番号。ファイル名の連番と同期
emotion: gratitude
# 感情タグ（社内メタデータ）
copy: &quot;どういたしまして&quot;
# 画像内に描くセリフ
file: assets/stickers/01.png # 書き出しファイルパス
size: [370, 320]
# 370×320px以内で個別調整可
animated: false
# true でAPNG生成対象に切替
編集時のポイント：copy を変えるだけなら構図は流用でき、animated を true にすると検証スクリプトのサイズ上限が自動で320×270px基準に切り替わ
る。
07


# Page. 8

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WORKFLOW
YAML起点の編集・検証フロー
1
2
YAML編集
感情・セリフ・サイズを追記／修
正
→
自動検証
枚数・サイズ・命名規則をスクリプ
トでチェック
3
→
制作
指定パスにイラストを書き出し
4
→
透過・トリミング
一括処理でPNG最終化
5
→
申請
ZIP化してCreators Marketへ
よくある修正パターン
•
セリフ差し替え → copy のみ変更、構図は流用可
•
静止画→アニメ化 → animated:true ＋ size を320×270以内に修正
•
8枚→16枚に増枠 → count変更＋stickers配列に要素追加
•
感情の偏り是正 → emotion タグを一覧で棚卸し
08


# Page. 9

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SUMMARY
まとめ
1
「もらって嬉しい」は好子・擬人化・一貫性・色彩心理の4条件で決まる
2
サイズ規定は「370×320px以内／240×240px／96×74px」（アニメは320×270px以内）が軸
3
スタンプ情報はYAMLに集約し、枚数・サイズ・命名規則をスクリプトで検証する
Usausa Training Workshop ｜ 面白きこともなき世を面白く
09


