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title: ゲーム理論で考える「ひとはなぜ戦争をするのか？」
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author: [安田 洋祐](https://image.docswell.com/user/yagena)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: 高野山会議2026（セッション3、2026/08/21）の登壇で使用したスライド資料です。 https://www.brain.rcast.u-tokyo.ac.jp/koyasan/koyasan2026/session03/
published: August 21, 26
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# Page. 1

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ゲーム理論で考える
「ひとはなぜ戦争をするのか？」
高野山会議 セッション３
安田 洋祐
政策研究大学院大学 教授
Eメール: yosuke.yasuda@gmail.com
ウェブ: https://yagena.github.io/
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
1


# Page. 2

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政策研究大学院大学（GRIPS） 教授
安田 洋祐（やすだ ようすけ）
2002年
2007年
2007年
2014年
2020年
2022年
2025年
東京大学経済学部卒業（卒業生総代）
プリンストン大学Ph.D.
政策研究大学院大学 助教授
大阪大学経済学部 准教授
株式会社エコノミクスデザイン共同創業
大阪大学経済学部 教授
政策研究大学院大学 教授
【専門】 ゲーム理論、マーケットデザイン
【その他】 テレビ出演、政府系委員 など
2026年8月
安田洋祐｜経済学者
ミヤネ屋、newsランナー、とくダネ！
WBS、欲望の資本主義… 見てね
2


# Page. 3

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本日の流れ
1. イントロダクション ～ 「問い」を問い直す
2. 囚人のジレンマ ～ 裏切りを防ぐ３つの施策
3. パイ分割問題 ～ 交渉が失敗する５つの原因
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
3


# Page. 4

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Topic １
イントロダクション
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
4


# Page. 5

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戦争とは何か？
① 集団の間での
② 長期にわたる
③ 暴力的な争い
実は、大半の危機は
未然に防がれている！
今回のテーマ＝問い
▷ ひとはなぜ戦争をするのか？
“適切な” 問い（？）← 「選択バイアス」を避ける
▷ ひとはなぜ戦争をしないのか？
▷ ひとはなぜ協力する／できるのか？
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
『戦争と交渉の経済学』（クリストファー・
ブラットマン 著、2023年、草思社）
5


# Page. 6

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ひとはなぜ協力するのか？
A) ルールや強制力 （契約理論）
B) 道徳心・公共心
（行動経済学）
C) 長期的関係 （繰り返しゲーム）
「囚人のジレンマ」を
使ってしばしば分析
D) 交渉と合意 （パイ分割問題）
CとDの根本的な視点（⇔ Bとは真逆）
▷ なぜひとは “利己的なのに” 協力するのか？
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
6


# Page. 7

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Topic 2
囚人のジレンマ
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
7


# Page. 8

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囚人のジレンマ
各国の損得勘定 → 相手の戦略によらず「裏切り」が最適
▷ 裏切り合い（戦争、諜報活動、開戦に向けた軍拡競争など）
を防ぐにはどうすればよいか？
利得表と呼ぶ
↓
ゲームを簡潔に表現
することができる
B国
協力
裏切り
A国
2
協力
2
-1
-1
裏切り
3
2026年8月
3
安田洋祐｜政策研究大学院大学
0
0
ナッシュ均衡
（ゲームの安定的
な結果・予測）
8


# Page. 9

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A) ルールや強制力
例） 裏切った国は「-2」だけお仕置きを受ける
▷ 各国は「協力」する方が得になる！
誰がお仕置きをするのか？（特に大国に対して）
B国
協力
裏切り
A国
2
協力
2
-1
-1
裏切り
1
2026年8月
1
安田洋祐｜政策研究大学院大学
-2
-2
9


# Page. 10

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B) 道徳心・公共心
例） 裏切ると「-2」だけ心理的な苦痛を感じる
▷ 各国は「協力」する方が得になる！
国（指導者）にこうした心的傾向を期待できるか？
B国
協力
裏切り
A国
2
協力
2
-1
-1
裏切り
1
2026年8月
1
安田洋祐｜政策研究大学院大学
-2
-2
10


# Page. 11

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C) 長期的関係
１回だけの付き合い
▷ 自分だけ裏切った方が得、ただ乗りや抜けがけを防げない
長い付き合い（→ 「損して得取れ」）
▷ たしかに今日は裏切ることで得するが協力関係が崩れる
▷ 将来受け取れる利益が減ってしまうので結局は損をする
本当に正直者に見返りを与えたり、裏切り者を罰したりする
ように行動するのか？（お仕置きの「ただ乗り」は防げるか？）
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
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# Page. 12

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繰り返しゲームの理論
「繰り返しゲーム」とは？
▷ 囚人のジレンマを無限回プレイする
▷ １期先の利得は 𝛿 (&lt; 1) で割り引く
２つのインセンティブが協力に必要
（１）そもそも相手を裏切ろうとしない
（２）裏切り者に対するお仕置きを行う
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
『人はなぜ協調するのか』（神取道宏 著、
2015年、三菱経済研究所）
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# Page. 13

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「トリガー戦略」と協力の実現
1. 最初の期は協力する
2. 今まで協力が続いていたら、今期も協力する
3. 誰かが裏切ったら、ずっと裏切り続ける
トリガー戦略
１期
２期
３期
４期
・・・
協力し続けたときの利得
2
2
2
2
・・・
裏切ったときの利得
3
0
0
0
・・・
1
はたして協力は実現するだろうか？ ← 𝛿 ≥ 3 ならOK！
2𝛿
1
2 + 𝛿 ⋅ 2 + 𝛿 2 ⋅ 2 + ⋯ ≥ 3 + 𝛿 ⋅ 0 + 𝛿 2 ⋅ 0 + ⋯ ⇔ 1−𝛿 ≥ 1 ⇔ 𝛿 ≥ 3
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
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# Page. 14

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協力を難しくする様々な要因
▷ 将来の軽視（ 𝛿 の値が小さい）
・裏切りの魅力が相対的に大きくなる
▷ 終了時点が明確
・終わりが近づくほど協力が難しくなる
▷ 相手の行動が観察しにくい
・裏切りに対するお仕置きが難しくなる
▷ 相手が交代し評判が継承されない
・裏切りへの報復や協力への報奨が効きにくくなる
▷ 利害、能力、情報が異質である
・両者のインセンティブを同時に満たすことが困難
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
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# Page. 15

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Topic 3
パイ分割問題
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
15


# Page. 16

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パイ分割問題
例）大きさが 100 のパイ（利益）を２国で分ける
▷ 交渉決裂 → 戦争によって 20 のパイが失われる
▷ 戦争になった場合には各国が半々の確率で勝利する
40
交渉領域と呼ぶ
↓
和平を選ぶことで得られる
追加的なパイ（合意が結ば
れる可能性のある範囲）
2026年8月
A国が戦争で得られる
平均的なパイの大きさ
20
40
安田洋祐｜政策研究大学院大学
B国が戦争で得られる
平均的なパイの大きさ
16


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LJLM6Z31ER.jpg)

交渉領域が意味すること
交渉領域は常にプラスの値（← 戦争は必ず犠牲を伴う）
▷ 戦争に突入するよりも交渉によるパイの分割の方が得策
交渉がまとまるのは交渉領域の中
▷ 各国の取り分は 40〜60 の間に収まる
交渉領域が大きいほど交渉決裂のリスクが低い
▷ 破壊されるパイが大きいほど交渉がまとまりやすい
▷ 兵器が強力になると戦争が起こりにくくなる可能性
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
17


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47MY5VD57W.jpg)

パイ分割問題（損失拡大バージョン）
例）大きさが 100 のパイ（利益）を２国で分ける
▷ 交渉決裂 → 戦争によって 40 のパイが失われる
▷ 戦争になった場合には各国が半々の確率で勝利する
交渉領域が
20 から 40 に
↓
合意が結ばれる可能性のあ
る範囲が倍の大きさに！
2026年8月
30
A国が戦争で得られる
平均的なパイの大きさ
40
30
安田洋祐｜政策研究大学院大学
B国が戦争で得られる
平均的なパイの大きさ
18


# Page. 19

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交渉が失敗し、戦争が起こる５つの要因
1. 抑制されない利益
• 指導者と他のメンバーとの利害の不一致
2. 無形のインセンティブ
• 道義的な目的（神の栄光、自由、反不正、etc）
3. 不確実性
• 戦力や戦意に関する情報など
4. コミットメント問題
• 強大化した将来の相手との合意が困難
5. 誤認識
• 自信過剰などのバイアス
2026年8月
『戦争と交渉の経済学』（クリストファー・
ブラットマン 著、2023年、草思社）
安田洋祐｜政策研究大学院大学
19


# Page. 20

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終わりに
ゲーム理論が示すのは、人間の本質が好戦的だから戦争が起きる、
という単純な説明ではありません。
協力や和平には本来メリットがあります。
それでも、利害の不一致、情報不足、将来への不安、誤認などに
よって、そのメリットを実現できないことがあります。
平和への課題は、善意に期待するだけでなく、協力と交渉が機能
する制度・情報・信頼関係をどのように設計するかにあります。
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
20


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/3JK9ZXMMJD.jpg)

予備スライド
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
21


# Page. 22

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ゲーム理論ってなに？
20世紀なかばに誕生！
• 戦略的な状況を分析する数学の一分野
• 相手との駆け引き・読み合いを数学で表現
• 「戦略／戦略的思考」の科学
• 社会現象を「ゲーム」として定式化
• ｛プレイヤー，戦略，得点＝利得｝ の３つを決定
• 「TVゲーム」とは関係ない （よく間違えられる…）
• 様々な分野に応用されている
• 特に経済学で1980年以降ブレーク！
• 経営学、政治学、社会学、計算科学、生物学にも！
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
『ゲームの理論と経済行動』
（フォン・ノイマン＆モルゲンシュテルン 著）
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# Page. 23

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E) 互恵的利他性
１回だけの付き合い
▷ 自分だけ裏切った方が得、ただ乗りや抜けがけを防げない
長い付き合い（→ 「損して得取れ」）
▷ たしかに今日は裏切ることで得するが協力関係が崩れる
▷ 将来受け取れる利益が減ってしまうので結局は損をする
本当に正直者に見返りを与えたり、裏切り者を罰したりする
ように行動するのか？（お仕置きの「ただ乗り」は防げるか？）
2026年8月
安田洋祐｜政策研究大学院大学
23


# Page. 24

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E’) 戦略的互恵性
裏切りに対して即座の報復（＝裏切り返し）にコミット
▷ 裏切りによって得することができない
例） 最低価格保証、相互確証破壊（MAD = Mutually Assured Destruction）
B国
協力
裏切り
A国
2
協力
2
0
0
裏切り
0
2026年8月
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安田洋祐｜政策研究大学院大学
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こちらも（弱い）
ナッシュ均衡
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