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title: Claude Code 60+スキルの設計哲学 — Opus/Sonnet使い分けとパイプライン設計の実践知
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site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: Claude Code 60+スキルの設計哲学 — Opus/Sonnet使い分けとパイプライン設計の実践知 by takish
published: March 24, 26
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# Page. 1

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YE9PW6ZPJ3.jpg)

Claude Code 60+スキルの設計哲
学
Opus/Sonnet使い分けとパイプライン設計の実践知
takish


# Page. 2

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60+スキルを破綻させない5つの設計原則
• 1. モデル選択は「判断」vs「実行」で分ける
• 2. allowed-tools で安全境界を作る
• 3. パイプラインは明示的に繋ぐ
• 4. ルーティングテーブルで迷わせない
• 5. コンテキストサイズは用途で決める


# Page. 3

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スキルが増えると起きる問題
• 「とりあえずOpus」がコストとレイテンシを膨張させる
• Opusが本当に必要な場面は全体の20〜30%程度
• 責務の重複がツール制限の甘さを生む
• レビューを依頼→AIがコードを直接修正してしまう事故
• スキル間の境界が曖昧 → 予期しない副作用


# Page. 4

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原則1: モデル選択は「判断」vs「実行」で分ける
• 判断ミスのコストが高い場面だけ Opus を使う
• 設計判断を間違えると後の実装がすべてやり直し
• コミットやブランチ作成は間違えてもすぐ修正できる
• コストの非対称性を基準にモデルを選ぶ


# Page. 5

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PJR9W1LK79.jpg)

Opus = &quot;Should we?&quot;
Sonnet = &quot;How to?&quot;
┌──────────────────────────────────────┐
│
リクエスト受信
│
└──────────┬───────────────────────────┘
│
┌─────▼─────┐
│ 判断が必要？│
└──┬────┬───┘
Yes
│
│
No
┌─────▼┐ ┌▼──────┐
│ Opus │ │Sonnet │
│Should│ │How to?│
│ we?
│ │
│
└──────┘ └───────┘


# Page. 6

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Opus を使う場面（判断・設計）
• /plan — アーキテクチャ設計
• /code-review — コードレビュー
• /gate — 品質ゲート判定
• /agent-split — 大きな Issue の分解
• /agent-lead — PR レビュー &amp; マージ判定


# Page. 7

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Sonnet を使う場面（実行・実装）
• /engineer — コード実装
• /debugger — バグ切り分け・修正
• /commit — コミット
• /create-pr — PR 作成
• /chrome, /agent-browser — ブラウザ操作


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L73WRGMG75.jpg)

5カテゴリ65スキルの分類マップ
カテゴリ
スキル数
主要モデル
代表スキル
設計・判断系
12
Opus
plan, code-review,
arch-review
実行・実装系
10
Sonnet
engineer, debugger,
chrome
コンテンツ系
6
Sonnet
seo, aieo, imagenprompt
チーム
1
Opus
team
ワークフロー
19
混在
kickoff, ship, gate,
issue-work
Private
13
混在
（非公開）
その他
4
—
quick-impl, split-issue
等


# Page. 9

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エスカレーションルール
• Sonnet 実行中に設計判断が必要になるケースがある
• ルール: 迷ったら /plan（Opus）への切り替えを提案
• AIに判断を委ねず、適切なモデルに切り替える
• 発生頻度は月に数回程度
• 誤検知があっても手戻りよりトータルコストは低い


# Page. 10

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原則2: allowed-tools で安全境界を作る
• allowed-tools = スキルが使えるツールを制限するフロントマター
• 省略すると全ツールが承認ベースで使用可能
• 明示指定すると承認なしで使用可能（トレードオフ）
• 利便性のためにガードレールを外す行為
• 必要最小限のツールだけを指定する


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2EVV35GYEQ.jpg)

ツール制限の4パターン
パターン
許可ツール
用途
例
レビュー系
全ツール（プロンプト
制御）
分析・指摘のみ
code-review
実装系
全ツール（承認フロ
ー）
コード読み書き+実
行
engineer
ワークフロー系
Bash + Read
git操作・読み取り
commit
コンテンツ系
Read + Write
ファイル読み書きのみ
note-draft


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/57GL368WEL.jpg)

「レビューがコードを変更する」事故防止
• プロンプト制御なしだと AIが「親切に」コードを修正してしまう
• レビュー = 問題発見 + 改善案提示。修正判断は人間の責務
• プロンプト制御はソフトな制約（コンテキスト長で遵守率低下あり）
• 理想は allowed-tools のハード制約との併用
• スキルの責務 = 何をすべきか + 何をしてはいけないか


# Page. 13

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EQY549QJP.jpg)

レビュー系スキルの設定例
--name: code-review
model: claude-opus-4-6[1m]
# allowed-tools 省略 = 全ツール使用可能（承認ベース）
# プロンプトで行動を制御:
#
「分析・指摘のみ行い、コードを変更しない」
----name: commit
model: claude-sonnet-4-6
allowed-tools: Bash, Read, Glob, Grep
# Edit/Write がないのでコード変更不可
---


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KJ4W9QXY71.jpg)

原則3: パイプラインは明示的に繋ぐ
• スキルは単体より連携（パイプライン）で真価を発揮
• ただし連携を暗黙にしてはいけない
• 12のワークフローチェーンを明示的に定義
• 各スキル完了時に「次のステップ」を提案できる
• 「次に何をすべきか」を定義することが目的


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE1YKPNN7G.jpg)

代表的なワークフローチェーン
■ 新機能開発:
/kickoff → /engineer → /gate → /ship
■ バグ修正:
/debugger → /engineer → /gate → /ship
■ 設計からの実装:
/plan → /kickoff → /engineer → /code-review → /ship
■ @claude 自律パイプライン:
/agent-split → /agent-impl → /agent-lead
■ Issue 駆動（単発自動）:
/issue-work（解析→実装→検証→PR を1スキルで完結）


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GEWGDVMMJ2.jpg)

gate — 並列オーケストレーションの設計
┌──────────────┐
│
/gate (Opus)│
│ オーケストレーター │
└──────┬───────┘
┌──────┬──────┼──────┬──────┐
▼
コード
▼
TS解析
品質
▼
重複
▼
設計
検出
▼
シークレット
原則
検出
(Sonnet) (Sonnet)(Sonnet)(Sonnet)(Sonnet)
└──────┴──────┼──────┴──────┘
┌──────▼───────┐
│ Go / No-Go
│
└──────────────┘


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47ZLG4QMJ3.jpg)

原則4: ルーティングテーブルで迷わせない
• 65個のスキルを全部覚えるのは非現実的
• CLAUDE.md に 33行のインテント→スキル対応表を定義
• 自然言語で意図を伝えるだけで適切なスキルが提案される
• 「機能を実装したい」→ /engineer が候補に挙がる
• スキル名を知らなくても使える仕組み


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YJ6WY365JV.jpg)

CLAUDE.md に書くべき3つのメタ情報
• ルーティングテーブル — どのスキルをいつ使うか
• ワークフローチェーン — スキルの連携パターン
• エスカレーションルール — モデル切り替えの条件
• すべて「スキル横断的な情報」→ 常に参照可能な場所に置く
• スキル本体には「何をするか」だけ。「いつ使うか」はCLAUDE.md


# Page. 19

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJ5MGL6GJ4.jpg)

原則5: コンテキストサイズは用途で決める
• ほとんどのスキルは標準コンテキストで十分
• 1M が必要なのはコードベース全体を俯瞰する場面のみ
• 判断基準:「複数ファイルを横断的に読む必要があるか？」
• Yes → 1M、No → 標準
• デフォルトは軽量、必要なときだけリッチに


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE3WRLQPE5.jpg)

標準 vs 1M コンテキストの使い分け
コンテキスト
スキル例
理由
標準
/ask, /commit, /kickoff
局所的な情報で処理が完結
標準
/create-pr, /imagenprompt
コードベース全体の知識は不
要
1M
/plan, /code-review
設計パターンとの整合性判断
1M
/engineer, /issue-work
複数箇所を横断的に参照
1M
/agent-split
大きなIssue全体の構造を
把握


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8EDKYN937G.jpg)

まとめ: 5つの設計原則
• 1. モデル選択は「判断」vs「実行」で分ける
• 2. allowed-tools で安全境界を作る
• 3. パイプラインは明示的に繋ぐ
• 4. ルーティングテーブルで迷わせない
• 5. コンテキストサイズは用途で決める


# Page. 22

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まず3つから始めよう
• 65個を最初から作る必要はない
• /engineer（実装）— コードを書く
• /commit（コミット）— 変更を記録する
• /code-review（レビュー）— 品質を守る
• この3つだけで日常の開発ワークフローは大きく改善
• 必要を感じたときに5原則に沿って追加していく


# Page. 23

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Thank you!
https://zenn.dev/takish/articles/skill-philosophy
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@takish


