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title: No.3【図解】今日から使える_IT研修講師の実践技
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author: [smile_yukiko_it](https://image.docswell.com/user/smile_yukiko_it)
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description: No.3【図解】今日から使える_IT研修講師の実践技 by smile_yukiko_it
published: May 04, 26
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# Page. 1

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今日から使える！
ＩＴ研修講師の実践技
メンター視点でまとめた、明日から効く20の型
うさうさエンジニア研究室


# Page. 2

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目次
Contents
01
話す技術
4項目
沈黙の活用 / 90秒ルール / スライドを読まない / アイコンタクト
02
受講生対応
4項目
「わからない」を引き出す / 質問醸成 / 個別フォロー / 集中維持
03
教える技術
4項目
4部構成 / WHY-WHAT-HOW / 理解確認 / 30秒の沈黙
04
マインドセット
3項目
考え方の移植 / 全部教えない勇気 / 取りこぼさない設計
05
今日からのルーチン
朝・授業中・終了後の習慣化
3項目


# Page. 3

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話す技術
1/4
沈黙10秒の活用
・質問したら、心の中で「1, 2, 3...10」と数える
・沈黙＝受講生の脳が動いている時間
・講師が埋めると、考える機会が消える
・「ゆっくりでいいですよ」と添える
「沈黙は埋めるものではなく、待つもの」
1 / 18


# Page. 4

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話す技術
2/4
1説明90秒で切る
・ストップウォッチを置いて90秒厳守
・90秒を超えたら、図に切り替えるか演習へ
・長い説明より、短く何度もが効く
・受講生の集中は90秒が一つの限界
「短く伝えるのは、深く理解している人にしかできない」
2 / 18


# Page. 5

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話す技術
3/4
スライドを読まない
・スライドはキーワードのみ表示
・自分の言葉で、受講生の顔を見て話す
・スライド本文は講師ノート（読む用）に分ける
・読み上げるなら、講師は不要
「受講生はスライドを読みに来た訳ではない」
3 / 18


# Page. 6

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話す技術
4/4
アイコンタクトはZ字に
・部屋を左上→右上→左下→右下と見回す
・1人につき3秒、スライド遷移ごとに切替
・全員に「自分を見ている」と感じてもらう
・目を見ない授業は、誰にも届かない
「視線が届かない場所には、言葉も届かない」
4 / 18


# Page. 7

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受講生対応
1/4
「わからない」と言わせる工
夫
・冒頭で「わからないと言ってくれた人がMVP」と宣
言
・匿名質問BOX（Slack / Slido）を用意
・講師から「何が一番もやっとした？」と聞く
・「わからない」が出ない教室は学んでいない
「正直に困れる場が、学びの土台になる」
5 / 18


# Page. 8

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受講生対応
2/4
質問が出ない時の打ち手
・「では隣と1分話して、出てきた質問を1つください
」
・ペア→グループ→全体の3段階で醸成
・待つ。30秒以上は黙って待つ
・質問が出ないのは場の問題、受講生の問題ではない
「質問は引き出すもの、強要するものではない」
6 / 18


# Page. 9

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受講生対応
3/4
一人だけ遅れている時
・休憩時間に個別声かけ「どこで止まってる？」
・補習資料（短い動画／解説）を用意
・一人を放置しない、しかし全体は止めない
・取りこぼしは、後で全員に響く
「一人の遅れは、二十人の未来を映す」
7 / 18


# Page. 10

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受講生対応
4/4
寝ている・スマホを触る人へ
・個人を指さず「全員ストレッチ30秒」で空気リセッ
ト
・1コマ50分の中に必ず手を動かす演習を入れる
・寝るのは設計の問題、と捉え直す
・人を責めず、設計を見直す
「受講生は鏡。映っているのは授業設計」
8 / 18


# Page. 11

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教える技術
1/4
4部構成で説明する
・①用語の定義（厳密に）
・②身近なアナロジー（厳密でなく分かりやすく）
・③詳細な原理（深く）
・④1行まとめ（思い出せる形で）
「4部のリズムで、脳に染み込ませる」
9 / 18


# Page. 12

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教える技術
2/4
WHY → WHAT → HOW の
順
・WHY：なぜこれを学ぶのか（動機）
・WHAT：それは何か（定義）
・HOW：どう使うか（実践）
・WHYで掴めない授業は、最後まで掴めない
「意味のない技術は、誰の手にも残らない」
10 / 18


# Page. 13

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教える技術
3/4
5分に1回の理解確認
・「ここまで大丈夫？」と全体に問う
・表情・うなずき・姿勢を観察
・反応が薄ければ、説明を一段戻す
・沈黙＝理解、ではない
「見ているふりは、いつでも気づける」
11 / 18


# Page. 14

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教える技術
4/4
答えを言う前の30秒
・答えを知っていても、30秒待つ
・受講生に「考える時間」を必ず渡す
・答えを言うのは最後の手段
・答えを教えるのは仕事ではない、考え方を移植する
のが仕事
「渡した答えは消える、考えた答えは残る」
12 / 18


# Page. 15

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マインドセット
1/3
「答え」より「考え方」を移
植
・どう調べたか、を言葉にして見せる
・エラー→検索→読む→試すのプロセスを実演
・完成形より「迷い」を見せる
・完璧な答えは、何も教えない
「迷う背中を見せるのが、最高の教材」
13 / 18


# Page. 16

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マインドセット
2/3
全部教えない勇気
・1コマで「核となる概念は1つ」と決める
・教えたい3つから2つを削る
・詳細は資料に、教室は本質に
・教えなかった項目より、伝わらなかった項目の方が
多くを失う
「削る勇気が、伝わる量を増やす」
14 / 18


# Page. 17

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マインドセット
3/3
一人を取りこぼさない設計
・演習は基礎・標準・応用の3段階
・速い人には発展課題、遅い人には補習
・全員が「できた」体験を持って帰る
・取りこぼした一人は、二十人の予兆
「後ろの一人まで届く声で、全員に話す」
15 / 18


# Page. 18

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今日からのルーチン
1/3
朝のルーチン（3つ）
・教室の温度・空気・席の向きをチェック
・自分の声を1分出す（発声準備）
・今日の核となる1メッセージを声に出して確認
「開始15分前の準備が、研修の質を決める」
16 / 18


# Page. 19

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今日からのルーチン
2/3
授業中のルーチン（5つ）
・5分に1回は理解確認
・90秒以上の説明は図か演習へ
・受講生の表情を3秒ずつ観察
・沈黙には10秒待つ
・1コマに1回は名前を呼ぶ
「守るほどに、自然になる」
17 / 18


# Page. 20

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今日からのルーチン
3/3
終了後のルーチン（3つ）
・今日のMVP受講生を3行でメモ
・今日のうまくいった瞬間を3つ書き出す
・次回の改善点を1つだけ決める
「振り返りなき授業は、ただの繰り返し」
18 / 18


# Page. 21

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明日の研修から
ひとつだけ、試してみる
20の型を全部やる必要はない。今日のあなたに響いた一つを、次の授業でやってみる。
それが、講師としての成長の最短距離。
うさうさエンジニア研究室


