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title: 20261002_AI時代の組織の学習を考えてみるってばよ
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author: [Insurtechラボ](https://image.docswell.com/user/Insurtech-lab)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: 20261002 アジャイル福井を盛り上げる会での登壇資料です。 https://agile-studio.connpass.com/event/403055/
published: October 15, 26
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# Page. 1

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AI時代の組織の学習を
考えてみるってばよ
2026年10月2日
アジャイル福井を盛り上げる会


# Page. 2

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自己紹介
小泉
岳人
X（Twitter）：@koitake_
ニッセイ情報テクノロジーでマネージャーやっています。
趣味：コントラバス
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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# Page. 3

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開発の背景
⚫ アジャイル開発を支援
お客様・開発会社の間に入り、アジャイル推進をサポート
⚫ 約20名の混成チーム
複数組織・会社で、アジャイル・AIを実践しながら開発
（我々の組織以外はほぼ初めて：アジャイル、クラウドネイティブなアーキテクチャ、AI駆動開発）
⚫ 新規開発を有識者のプラットフォームチームが支援
我々の組織のメンバー
お客様が発注した別会社/組織のメンバー
AIハーネス、アーキテクチャ、インフラを整備
お客様
（PO)
PO
Dev
Dev
Dev
Dev
Dev
プラットフォームチーム
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
デザイ
ナー
Dev
Dev
Dev
Dev
Dev
Dev
ScM
Dev
ScM
開発チーム(ストリームアラインド)
3


# Page. 4

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AI駆動開発で直面した悩み
AIで「作る」ことは速くなった。だが、理解が追いつかなければ、判断できないものが高速に積
み上がる。目指したかったのは、作るたびに理解と判断力も蓄積され、進むほどよくなる状態
実際の状況
1 目指したかった開発
2
1
AIで形にする(理解負債が増える)
1
AIで形にする(理解負債が増える)
2
動くもの・実例で理解/学びが進む
2
人の理解より先に成果物が増える
3
理解負債が返済される
3
理解負債が積みあがる
4
学びをAI/ルール/設計に戻す
4
判断・責任が曖昧になりAI依存が進む
5
開発が進むほど速く・良くなる
5
後半で手戻り・停滞が増える
人とAIがともに成長する開発
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
AIに判断を預ける開発
4


# Page. 5

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なぜ、分からないまま進むのか
AIにより、分からなくても開
発は進む。だからこそ、「わ
からない」を意図的に表出し
ないといけない
1
スキル不足
基礎スキルが不足。「わから
ない」ことが分からない
2
文化・契約
3
受委託関係が複雑な中、
「わからない」を出せない
Agile習熟不足
問題発見や学習がAgileの強み
だが、「問題（わからな
い）」に気づきにくい
ワンチーム
お客様
なぜか進む
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
会社1
会社2
再委託
再委託
問題はありません
5


# Page. 6

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気づけば、周りは言われた通りに動いていた
生き生き働けるチームをつくりたかったのに
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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# Page. 7

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NARUTOをヒントに
考えてみた
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
集英社
著者：岸本 斉史
7


# Page. 8

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衝動とは
人生のレールを外れる衝動のみつけかた 谷川嘉浩 (著)
①個人の衝動
②仲間との実践
衝動とは、何でないか？
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
衝動の特性
強い熱量
続いてしまう
気分の強さではない
疲れても、また戻る
きれいな目的
とりつく
最初から説明できない
役立つ理由
すぐ成果に回収されない
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
筑摩書房（2024.4)より
内側にあるのに、外から
来るように動く
書き換える
見方と行動を少しずつ変える
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# Page. 9

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衝動はどうやったら立ち上がるのか
①個人の衝動
②仲間との実践
人生のレールを外れる衝動のみつけかた 谷川嘉浩 (著)
③熟達者の支援
筑摩書房（2024.4)より
④組織を越えた挑戦
衝動は、内側だけから湧くのではなく、外の対象に“ジャックイン”して立ち上がる
１
多孔的な自己でいる
• 外から影響を受けやすい
状態にしておく
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
２
外部の対象にジャッ
クイン※する
• ただ眺めるというより自
分から接続しにいく
３
見方が変わり、衝動
が立ち上がる
• 小さく動くことで、見方
が少し書き換わる
→衝動の立ち上がり
※ジャックイン：「ただ眺めるのではなく、自分の生活や行動を少し変えるくらい対
象に接続しにいく
9


# Page. 10

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NARUTOに見る衝動
①個人の衝動
②仲間との実践
誰かから見てほしいと
いたずらし続けるナルト
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
引っ込み思案な“サクラ”は
“いの”との友情で変わっていく
復讐に取り付かれたサスケも
チームの中で変わっていく
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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# Page. 11

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NARUTOに見る衝動
①個人の衝動
②仲間との実践
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
ナルトを中心にしながら物語の中で
引っ込み思案な“サクラ”は
誰かから見てほしいと
それぞれの衝動の変化を扱う群像劇
“いの”との友情で変わっていく
いたずらし続けるナルト
⇒関係性の中で衝動が変わっていく
復讐に取り付かれたサスケも
チームの中で変わっていく
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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# Page. 12

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スリーマンセル＋先生での小規模チームの可能性
①個人の衝動
②仲間との実践
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
スリーマンセル＋先生の構成が基本
スリーマンセルの利点
・第3者の視点が入り、自分への気づきが増える
・役割を入れ替えやすく、持続可能性がある
・ドラマが動きやすい
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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# Page. 13

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スリーマンセル＋先生での小規模チームの可能性
①個人の衝動
②仲間との実践
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
生成AIで、一定規模の開発にも3人チームという選択肢が広がる
観点
これまでの壁
生成AIによる変化
作業量
３人では実装・テストなど
の作業を担いきれない
AIの支援で、３人でも進めら
れる作業が増える
スキル
３人では必要な知識・経験
をそろえにくい
AIの支援で、専門外の領域に
も取り組みやすくなる
⇒ AIで担える仕事が広がった。その力を、３人で考え、学び合う
チームづくりに使いたい
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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# Page. 14

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熟達者の支援について
①個人の衝動
②仲間との実践
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
任務を共にこなす先生の存在が重要
先生がいることの利点
・今の力を超える挑戦がやりやすい
・熟達者の判断に触れられる
・実践を学びにつなげる（本人たちが気づいていない課題・成長を返せる）
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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# Page. 15

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熟達者の支援について
①個人の衝動
②仲間との実践
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
ジェネレーターとしてのスクラムマスター
“ジェネレーターシップが発揮される場は、正統的周辺
参加とは微妙に異なる。
師匠の技に憧れ、「ああなりたい」と成長していく場と
は少し異なる。
市川 力 (著), 井庭 崇 (著)
出版社 : 学事出版(2022.3)
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
中心にあるのは、「なんだか分からないけれど、やって
みたい」という好奇心。参加者が対等に関わり、何が生
まれるか分からないものを、一緒にたくらみ、つくり出
していく。“
※本文の内容から小泉にて編集
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組織を越えての活動
①個人の衝動
②仲間との実践
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
中忍選抜試験
・組織を越えた交わる機会を意図的に作る
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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# Page. 17

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おまけ：中忍試験のその後
①個人の衝動
②仲間との実践
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
おまけ
中忍試験はうやむやな形で終了している。
実際の“組織を越えた場“も
うやむやになって終わるケースは多い
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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# Page. 18

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おまけ：中忍試験のその後
①個人の衝動
②仲間との実践
③熟達者の支援
④組織を越えた挑戦
更なるその後
より強いムーブメントが起こり、
協力する関係性につながった。（忍界大戦）
個人の衝動が、人との関わりを
通じて周囲に広がる
＃アジャイル福井を盛り上げる会
＃アジャ
イル福井を盛り上げる会
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