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title: 20260423_天下布武に学ぶマネジメント
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author: [Insurtechラボ](https://image.docswell.com/user/Insurtech-lab)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: 20260423のレトロゲームから得た学びの発表 #06で発表した資料になります https://retro-games-any.connpass.com/event/385143/
published: April 26, 26
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天下布武に学ぶマネジメント
2026年4月23日 レトロゲームから得た学びの発表


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自己紹介
小泉
岳人
X（Twitter）：@koitake_
※note ,Voicyなどで日々発信中
Finatextさんと一緒にお仕事することある会社で
働いています。
好きなゲームは、、、、、
#retro_games_any
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私を構成する９つのゲーム
#私を構成する9つのゲーム
#retro_games_any
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# Page. 4

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私を構成する９つのゲーム
#私を構成する9つのゲーム
違う、コレじゃない
#retro_games_any
4


# Page. 5

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好きな歴史ゲームは？
#retro_games_any
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好きな歴史ゲームは？
違う、コレじゃない
#retro_games_any
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天下布武 ～英雄たちの咆哮
対応機種
メガCD
発売元
ゲームアーツ
プロデューサー
宮路洋一
発売年
1991年
戦国時代を描いた、歴史シミュレー
ションゲーム
１５５５年の「群雄割拠」、「天下布
武」、「本能寺炎上」、１６００年の
「関ケ原」の４種の中からシナリオと
大名を選び、全国統一を目指します。
#retro_games_any
7


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１９９１年のゲーム
#retro_games_any
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# Page. 9

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天下布武 ～英雄たちの咆哮 のスゴイところ
総勢1200人もの武将が登場
圧倒的な登場人物数
(すべて固定顔と家紋が設定)
約250人
#retro_games_any
約400人
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天下布武 ～英雄たちの咆哮 のスゴイところ
作り込まれたシステム
50ページ越えの説明書
#retro_games_any
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天下布武 ～英雄たちの咆哮 のスゴイところ
今見ても引き込まれる
かっこいいオープニング
#retro_games_any
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#retro_games_any
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私と天下布武
・５００円くらいのワゴンセールで購入
・色々やれるが、やって意味があることは限られている
※ 徴兵と移動のみ (内政したり鉄砲や騎馬を購入する意味は無い)
・一騎当千のような武将パワーも弱く、基本は兵力頼み
強い国が強く、弱い国は弱い。
（ただし、CPUのパターンを覚えるとなんとかなる)
#retro_games_any
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私と天下布武
①軍備戦略フェーズ、作戦フェーズそれぞれが各大名ランダムな順に行動する
軍備戦略フェーズ
作戦フェーズ
・軍団移動や徴兵を行う
・戦争指示を行う
CPUルーチン
②軍備戦略フェーズで勝てそうな城があるとちょうどよい数の兵を配置する
ルール
③兵力で勝てそうな時は攻めてくるが、先に攻めると攻められない
#retro_games_any
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私と天下布武
軍備戦略フェーズ
兵数600
CPU2
#retro_games_any
CPU1→CPU2→プレイヤーの順だった時
兵数390
兵数980
兵数10
兵数2０
プレイヤー
CPU1
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私と天下布武
軍備戦略フェーズ
兵数600
CPU2
#retro_games_any
CPU1→CPU2→プレイヤーの順だった時
兵数20
兵数980
兵数380
兵数2０
プレイヤー
CPU1
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# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V7PKK9DNJ8.jpg)

私と天下布武
作戦フェーズ
兵数600
CPU2
#retro_games_any
プレイヤー→CPU1→CPU→の順だった時
兵数980
兵数10
兵数10
プレイヤー
兵数380
兵数2０
CPU1
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# Page. 18

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私と天下布武
作戦フェーズ
足止め
足止め
兵数600
CPU2
プレイヤー→CPU1→CPU→の順だった時
兵数980
兵数10
兵数10
撃破
#retro_games_any
プレイヤー
兵数380
兵数2０
CPU1
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# Page. 19

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私と天下布武
【攻略法】
・軍備戦略フェーズ、作戦フェーズが自分が思った順番になるまで、
リセマラを行い、少しずつ領土と兵力を増やしていく
（行動順はルーレットのように次々表示されるだけなので、
動体視力でその内容を確実に判断する）
#retro_games_any
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# Page. 20

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天下布武とマネジメント
全体の
状況を見て
#retro_games_any
個々城の武将・
兵士を見て
時間軸を
コントロール
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天下布武とマネジメント
鳥の目
#retro_games_any
虫の目
魚の目
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天下布武とマネジメント
仮説検証を試しながら
パターンを見出せば
必ず勝てる
#retro_games_any
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# Page. 23

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#retro_games_any
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