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title: [クレールオブスキュール：エクスペディション33 開発ポストモーテム]シーケンサーで”すべて”を作る
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author: [エピック ゲームズ ジャパン](https://image.docswell.com/user/EpicGamesJapan)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: [クレールオブスキュール：エクスペディション33 開発ポストモーテム]シーケンサーで”すべて”を作る by エピック ゲームズ ジャパン
published: July 28, 26
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『クレールオブスキュール：エクスペディション33』
開発ポストモーテム
シーケンサーで”すべて”を作る


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皆さん、こんにちは
簡単な自己紹介
Sandfall Interactiveのクリエイティブディレクター、ギヨーム・ブロシュです。少しだけ自己紹介を。
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大のRPGオタク(特に日本製のRPG)
根っからのUnreal Engine中毒(シーケンサーとブループリントが大好きなので)
すべてのカットシーンの脚本・演出を担当
バトルのカメラと演出をすべて担当
時差ボケにとても弱い
日本では毎日8時間カラオケにいられる


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シーケンサー、愛してる
シーケンサーは我が人生、我が人生はシーケンサー。
毎日こんな眼差しでシーケ
ンサーを見つめています。


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シーケンサー:なぜ使うのか
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シーケンサーは、ゲームプレイと大胆な演出を組み合わせられる最強のツール。
カメラ・ライト・VFXを一箇所で完全にコントロール
チームの誰でも簡単に使える
すべてが制御された環境で動くターン制ゲームにとって理想のツール。
ゲームプレイにもカットシーンにも使用


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シーケンサー:ゲームプレイでの使い方
パート1:ゲームプレイのためのシーケンサー


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シーケンサー:ゲームプレイでの使い方
私たちのバトルシステムは
、基本的にシーケンサーを
次々と連鎖再生させる仕組
み。
キャラクターのターン中はカメラ用のシー
ケンスを再生し、アニメーションはABPと組
み合わせる。


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シーケンサー:ゲームプレイでの使い方
ヒーローのスキル発動中は、シー
ケンサーで完璧なカメラコントロ
ール。


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シーケンサー:ゲームプレイでの使い方
敵の攻撃中のシーケンサー。シーケンスの位置は通常ヒーローにバインドしている。敵の攻撃中はFoVとタ
イムダイレーションを調整し、攻撃の見やすさを高める。敵やヒーローの配置・サイズが変わりうるため複
雑で、完全には制御しきれない。


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シーケンサー:ゲームプレイでの使い方
これのおかげで、とことん派手な演出ができる。


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シーケンサー:ゲームプレイでの使い方
キャラクターにはシーケンサーへ紐づけるためのタグが付いており、必要ならほぼどのキャラクタ
ーでもシーケンスを動かせる(ほぼ全キャラがUE5標準スケルトンを使用)。


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シーケンサー:カットシーンでの使い方
パート2:カットシーンのためのシーケンサー


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シーケンサー:カットシーンでの使い方
脚本・演出における私の基本哲学:
語るな、見せろ。キャラクターが何を考えているかはプレイヤーに想像させる。セリ
フなしで表現できるなら、演技・音楽・ライティング・カメラ・サウンドで表現する
。セリフは情報を伝える最後の手段であるべき。


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シーケンサー:カットシーンでの使い方
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すべてXsensとMetaHuman Animatorで収録している。
社内では3つの品質レベルを設けている:L0 / L1 / L2
モーキャップ収録後、全データをUnrealに取り込み、カメラ付きのラフ版であるL0の制作を始める。
次に、画面に映る部分だけアニメーションをクリーンアップする。映らないものには時間をかけない。
その後、カメラをL1レベルまで磨き込む。
最後にVFXとサウンドを加えてL2レベルに仕上げる。


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シーケンサー:カットシーンでの使い方
ゲームプレイ中のスムーズな遷移。同時にカットシーンのプリロードも
開始する。


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シーケンサー:カットシーンでの使い方
ほぼすべてのショットが専用のライティング
を持つ。パフォーマンス上の理由から主にス
ポットライトを使用。ポイントライトは必要
なときだけ。Rectライトは使わない。


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シーケンサー:カットシーンでの使い方
全キャラクター共通の表情アニメ
ーション用BPを用意しており、キ
ャラの表情を磨いたり視線(look at)
を修正したりできる。さらに目や
肌に微細な動きを加え、キャラク
ターに命を吹き込む。


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シーケンサー:カットシーンでの使い方
接触(コンタクト)など複雑すぎるものは、たいていカットして時間を
かけすぎないようにする。6人で4時間30分ぶんのカットシーンを納品
する必要があり、時間を無駄にする余裕はなかった。


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シーケンサー:ワールドイベントでの使い方
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ワールドイベントにもシーケンサーを使い、環境に命を吹き込む。
主に一度きりのイベントに使用している。永続イベントとセーブまわりでいくつか問題があったため(次のプロジェクトで
直したい)。


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シーケンサーは人生
質問はありますか?


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ありがとうございました


